# cmake最低版本号要求cmake_minimum_required(VERSION2.8)# 设置PROJECT_NAME变量set(PROJECT_NAMEBreakout)# 设置工程名project(${PROJECT_NAME})# 查找当前目录下的所有源文件并存入DIR_SRCS变量aux_source_directory(src DIR_SRCS)# 添加一个可编译的目标到工程add_executable(${PROJECT_NAME}${DIR_SRCS}) 如...
用vscode直接打开你的cmake工程目录的根目录,我这里直接以cmake这个项目为例好了 不多时vscode就会弹出...
这里进一步尝试使用cmake+vscode编译多个c++文件的工程项目。 目录结构如下: 其中CMakeLists.txt: cmake_minimum_required ( VERSION 3.17 ) project ( multifiles CXX ) set ( PRJ_SRC_LIST ) set ( PRJ_HEADER_LIST ) set ( PRJ_LIBRARIES ) set ( PRJ_INCLUDE_DIRS ) file ( GLOB root_header_files ...
要开始项目,只需在VSCode中打开大型C++项目所在的根目录。以`cmake`项目为例,VSCode将自动检测到项目并显示选择编译器的对话框。若无特殊需求,选择`g++`编译器是便捷的选择。若未看到选择框,可以点击“No Kit Selected”进行配置。配置完成后,VSCode将支持在`build`文件夹中进行构建,并默认使用`deb...
可以通过CMake Variants实现,在buildType这个variant中分别在Debug/Release的env字段中设置。构建不同配置...
CMake是一个跨平台的安装编译工具,可以用简单的语句来描述所有平台的安装(编译过程);CMake可以说已经成为大部分C++开源项目标配。 1.Cross-platform development 2.语法特性介绍 3.重要指令和CMake常用变量 (1)重要指令 温馨提示:中括号[]括起来的为可选项,可以给值也可以缺省。
但是这份配置指南仅仅适合比比较小型的项目,当我们识图自己设计或者编译类似于OpenCV等大型项目时,光使用简单的搭建方式是不够用的,因此,无论是小项目还是大项目都有必要使用跨平台的构建工具:cmake,当然VScode中也是有cmake插件的,它可以自动检测我们系统内的cmake并且使用它。
使用CMake: CMake 是一个跨平台的构建工具,可以帮助你管理复杂的项目构建流程。 使用CMake Tools 插件简化 CMake 的使用。 依赖管理: 对于外部库的依赖,可以使用像 vcpkg 或 conan 这样的包管理器来简化管理过程。 六、调试和性能分析 调试是任何软件开发过程中不可缺少的部分,特别是对于大型 C 项目。性能分析...
//1. vscode打开的文件夹即为工作目录,在工作目录下的./.vscode/setting.json中添加://我们指定的CmakeList.txt所在目录:"cmake.sourceDirectory":"${workspaceFolder}/cpp语言/ctest测试",//构建生成存放目录为"cmake.buildDirectory":"${workspaceFolder}/cpp语言/ctest测试/build",...
使⽤VSCode和CMake构建跨平台的CC++开发环境 ⽇前在学习制作的实战项⽬Breakout游戏时,希望能将这个⼩游戏开发成跨平台的,⽀持在多个平台运⾏。⼯欲善其事必先利其器,⾸先需要做的⾃然是搭建⼀个舒服的跨平台C/C++开发环境,所以这篇⽂章主要就是记录环境搭建的整个过程,踩到的⼀些坑,...