首先点击右上角的执行符号,选择Run C/C++ File。选择g++ build and debug active file作为系统中的指定的编译器。(如下两图所示) 图2.1 生成tasks.json文件 图2.2 生成tasks.json文件 下面对tasks.json文件的内容进行讲解 { "version": "2.0.0", "tasks": [ { "type": "shell", "label": "C/C++: g...
"command":"D:\\developer\\environments\\c\\mingw64\\bin\\gcc.exe",//此处粘贴你在UI设置中的编译器路径"args":["-fdiagnostics-color=always","-g","${file}","-o","${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe"],"options":{"cwd":"${fileDirname}"},"problemMatcher":["$gcc"],"gr...
方法二:点击vscode最左边任务栏中的Debug瓢虫按钮或按Ctrl+Shift+D,在跳出的选项框中,进行如下操作 查看生成的launch.json文件看gdb.exe文件是否需要修改。然后进行下一步创建task.json操作,操作如下 如果没有C/C++:gcc.exe build active file选项,就选择Create task.json file from template选项,出现如下页面 生成t...
默认是“No configurations”, 点击“F5”,会提示你配置GDB参数(选择gcc build and debug active file),配置文件名称为launch.json(配置参考3) 配置完成后,再按F5, 会提示配置GCC,选择“Configure Task”, 选择“C/C++: build and debug active file”, 配置文件名称为task.json(配置参考2) 2. GCC配置 {//...
调试配置 当写好代码和CMakeLists.txt之后,点击左侧Run and Debug按钮(⻓得像个⾍⼦),点击create a launch.json file,创建⼀个叫launch.json的⽂件。 本⽂的vscode版本较新,旧版本可能界⾯不太⼀样,可直接点击下图中的⻮轮按钮,此时界⾯中⼼会弹出选项,直接点击第⼀个 C++(GDB/LLDB),然...
检查下cmake版本 >>>cmake --versioncmake version 3.9.1 3.CMakeList.txt 如果在目录下存在cmakelist.txt则会自动激活vscode最下方的cmake tools插件 4.cmake生成makefile 点击cmake按钮(如果想调试就选择Debug) 可以发现自动会生成一个build目录,里面有makefile文件 ...
然后关闭这个界面,GDBCode文件夹中多了一个.vscode文件夹,且有一个c_cpp_properties.json c_cpp_properties.json内容如下: { "configurations": [ { "name": "Win32", "includePath": [ "${workspaceFolder}/**" ], "defines": [ "_DEBUG", ...
["_DEBUG","UNICODE","__GNUC__=6","__cdecl=__attribute__((__cdecl__))"],"intelliSenseMode":"msvc-x64","browse":{"limitSymbolsToIncludedHeaders":true,"databaseFilename":"","path":["${workspaceRoot}","D:/Users/data/software/mingw64/include/**","D:/Users/data/software/mingw...
之后,点击左侧的Debug按钮: 选择添加配置(Add configuration),然后选择C++(GDB/LLDB),将自动生成launch.json文件(在.vscode隐藏文件夹下),launch.json文件负责VScode代码的调试,双击打开,配置如下。需要注意的有: (1) "program"指的是要编译的文件名,这里的配置意思是编译当前工作文件夹下的main.out文件; ...
Cortex-Debug的安装方式非常简单,只要在VSCode的扩展栏输入“Cortex-Debug”即可搜索到这个工具,接着,点击安装即可完成。 Figure 6: 2. 创建新工程 2.1 利用STM32CubeMx软件创建工程。 按照之前创建STM32工程一样,使用STM32CubeMx软件配置适合自己硬件的工程,并且输出代码。需要注意的是,在输出代码的时候,需要选择输出...