方法一:在程序主目录下新建.vscode文件夹,在此文件夹下新建任务准备中的launch.json和tasks.json文件,修改launch.json中gdb位置即可。 方法二:点击vscode最左边任务栏中的Debug瓢虫按钮或按Ctrl+Shift+D,在跳出的选项框中,进行如下操作 查看生成的launch.json文件看gdb.exe文件是否需要修改。然后进行下一步创建task.j...
2. 在debug按钮(即左侧的那个虫子按钮)下,点击创建launch.json,选择配置中的C/C++: gdb,如下图: 这会自动创建出一个launch.json文件,如下: {//使用 IntelliSense 了解相关属性。//悬停以查看现有属性的描述。//欲了解更多信息,请访问:https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387"version":"0.2.0","...
"defines": [ "_DEBUG", "UNICODE", "_UNICODE" ], "compilerPath": "D:/Programfiles/mingw64/bin/g++.exe", "cStandard": "c17", "cppStandard": "c++17", "intelliSenseMode": "windows-gcc-x64" } ], "version": 4 } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14....
一、首先打开官网链接,然后根据自己的电脑选择合适的安装程序进行下载。 二、在安装时默认点击下一步,最后记得勾选上添加path到系统变量里,方便鼠标右键直接用vscode打开相应文件。如图: C语言编译包(MinGW-w64) 一、前面的工作做完后,然后是下载MinGW-w64编译工具,这里不推荐下载上面绿色部分的在线安装包,比较麻烦,...
四、第二个调试配置项(“C/C++ Runner: Debug Session”)“name”: “C/C++ Runner: Debug ...
点击cmake按钮(如果想调试就选择Debug) 可以发现自动会生成一个build目录,里面有makefile文件 5.build 点击build,会自动进行build 6.选择需要执行的文件 点击该项,选择或者输入执行的文件 7.执行Debug 点击下方的小虫子Debug,即可运行 8.注意的事情 以下是一个CMakeLists.txt的例子 ...
之后,点击左侧的Debug按钮: 选择添加配置(Add configuration),然后选择C++(GDB/LLDB),将自动生成launch.json文件(在.vscode隐藏文件夹下),launch.json文件负责VScode代码的调试,双击打开,配置如下。需要注意的有: (1) "program"指的是要编译的文件名,这里的配置意思是编译当前工作文件夹下的main.out文件; ...
这里主要是为了在.vscode文件夹中产生一个launch.json文件,用来配置调试的相关信息。点击菜单栏的Debug-->Start Debugging: 选择C++(GDB/LLDB): 紧接着会产生一个launch.json的文件: 这里笔者遇到一个问题,如果是在编写好的c++代码文件页面进行上述过程,会一直报"Unable to create 'launch.json' file inside the ...
"_DEBUG", "UNICODE", "_UNICODE" ], "intelliSenseMode": "msvc-x64", "browse": { "path": [ "D:\\mingw-w64\\x86_64-7.2.0-posix-seh-rt_v5-rev1\\mingw64\\include", "D:\\mingw-w64\\x86_64-7.2.0-posix-seh-rt_v5-rev1\\mingw64\\lib\\gcc\\x86_64-w64-mingw32\\7.2....
也可以通过在debug中选择创建launch.json文件,选择C++(GDB/LLDB)->clang(c++则选择clang++) image.png image.png 或者直接在.cpp文件中Fn+F5也可换出.json文件创建。 若需要运行输出在终端中显示,可以把"externalConsole": false替换为"externalConsole": true ...