app文件夹:只用来存放main.c文件, bin文件夹:用来存放编译好的可执行的.exe二进制文件 src文件夹:用来存放bsp文件,也就是各个功能模块的源文件 inc文件夹:用来存放各个功能模块的头文件 doc文件夹:用来存放项目工程的说明文档 好啦,来看看我们的工程长什么样! 接下来,我们需要装几个插件玩一下: 插件一:C/C+...
2. 创建一个 C 语言的源码文件。 – 在终端面板中,输入 `touch main.c` 创建一个名为 `main.c` 的源码文件。 –在VSCode 编辑器中打开 `main.c` 文件,并编写你的 C 语言代码。 – 在同样的方式下,创建其他需要的源码文件,例如 `util.c` 和 `util.h`。 3. 创建一个构建任务(Build Task)。 –...
到目前为止,我们讲述的 VSCode C 语言编译器貌似还是只支持单一源文件的编译。那么如果我有两个,三个甚至多个源文件的编译,是不是需要像之前讲述的那样写 Makefile? 要回答这个问题,最好的办法就是立即动手写代码,我们可以在同一个文件夹中创建一个“a.c”和“a.h”文件,这个文件中只实现输出一句“Hello world...
如图5所示,在原有的“task.json”文件基础上,增加了对“a.c”文件的编译。 图5 “task.json”中,增加对a.c文件的编译 //task.json{"version":"2.0.0","label":"C/C++: gcc.exe build active file","command":"gcc","args": ["-g","${file}","${fileDirname}\\a.c", //增加对a.c文件...
"c": "cd $dir && gcc *.c -o $fileNameWithoutExt -lm && $dir$fileNameWithoutExt", 修改完之后保存,最后重启VSCode即可。 五.总结 通过解决该问题可以得到两个收获:(1)掌握了如何通过多个c源文件编译出一个可执行文件。(2)了解了VSCode可视化操作背后所执行的命令,在何处配置这些命令以及如何配置这些命...
修改完之后保存,最后重启VSCode即可。 五.总结 通过解决该问题可以得到两个收获:(1)掌握了如何通过多个c源文件编译出一个可执行文件。(2)了解了VSCode可视化操作背后所执行的命令,在何处配置这些命令以及如何配置这些命令。 欢迎搜索及关注:编程人
1. 修改完之后保存,最后重启VSCode即可。 五.总结 通过解决该问题可以得到两个收获:(1)掌握了如何通过多个c源文件编译出一个可执行文件。(2)了解了VSCode可视化操作背后所执行的命令,在何处配置这些命令以及如何配置这些命令。 欢迎搜索及关注:编程人
1.编写完成后按F4进入Release模式。 2.按F5进入Debug模式。 多个源文件的编译 1.安装Code Runner插件。 2.在设置中搜索code runner,选择 Executor Map 在 settings.json 中编辑。 3.修改其中的gcc $filename为gcc *.c;g++同理。 4.点击Run Code可直接编译运行。
你可以写一个类似的任务在task里:在args一行,写你需要编译的文件 { "label": "build my project","type": "shell","command": "C:\\MinGW\\bin\\g++.exe","args": ["main.cpp", "test.cpp", "-o", "test.exe"],"group": "build",},你还可以写一个make任务,对于文件多的,...
关于vscode如何..请问关于vscode如何像其他IDE在一个项目里的主函数和其他功能的函数一起编译运行(还有想知道vscode到底是不是c语言的主流IDE,配置有点麻烦…其他cb之类上古…的界面…,英语困难…嗯)如何让