2. 安装C、C++插件:打开VSCode后,点击左侧的扩展图标(四个方块拼接在一起的图标),在搜索栏中输入”C/C++”,然后选择Microsoft官方提供的”C/C++”插件,点击”安装”按钮安装插件。 3. 创建工作目录:在VSCode中创建一个文件夹,用作你的C工程的工作目录。 4. 创建C源文件:在工作目录中创建一个C源文件,可以使...
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在系统变量中的Path添加新的环境变量,也就是bin所在绝对路径,之后打开cmd输入gcc -v即可看见gcc版本信息,说明安装成功! 2. 打开VSCode,管理扩展Ctrl+Shift+x,安装C/C++调试器。 至此,VSCode可编译运行并且调试C/C++工程了。 3. VSCode编译调试C/C++工程 下面将通过一个简单的例子来说明如何在VSCode下编译调试C/C...
"c": "cd $dir && gcc '$fileName' -o '$fileNameWithoutExt.exe' -Wall -g -O2 -static-libgcc -std=c11 -fexec-charset=GBK && &'$dir$fileNameWithoutExt'", "cpp": "cd $dir && g++ '$fileName' -o '$fileNameWithoutExt.exe' -Wall -g -O2 -static-libgcc -std=c++17 -fexec-cha...
但是这份配置指南仅仅适合比比较小型的项目,当我们识图自己设计或者编译类似于OpenCV等大型项目时,光使用简单的搭建方式是不够用的,因此,无论是小项目还是大项目都有必要使用跨平台的构建工具:cmake,当然VScode中也是有cmake插件的,它可以自动检测我们系统内的cmake并且使用它。
一、创建工程目录 在Ubuntu文件系统中 , 创建 vscode 目录 , 所有 VSCode 工程的源码都放在该目录中 ; 首先, 执行 代码语言:javascript 复制 mkdir helloworld 命令, 创建 helloworld 目录 , 这是 VSCode 工程的根目录 ; 然后, 执行 代码语言:javascript ...
第一步 新建一个C工程文件夹 test1 在这个工程文件夹里面新建一个.vscode文件夹(注意前面有个点),在里面建三个文件,c_cpp_properties.json、launch.json、tasks.json。 第二步 将下列代码复制到c_cpp_properties.json文件里 { "configurations": [
main.c Makefile 2. 文件夹 .vscode tasks.json 到了这个阶段,在VSCode , Terminal - Run Task... ,列出的标签名称,选build,(因为上述 B1 中,标签是选用build为名称,所以现在选用这段脚本)。 运行后,将触发你已经安装在MinGW自带的make,让它按着脚本执行。并将生成myProgram.exe(此例用的名称)可执行档。
好久没有利用vscode构建代码,今天再想用的时候发现已经忘记了很多步骤,因此记录一下构建过程,以备参考。 1.新建CMakeLists.txt文件 vscode打开工程目录,新建CMakeLists.txt文件,文件中添加如下内容: cmake_minimum_required(VERSION 2.8) project(vs_project_test)#工程名称 ...
此处也可以执行上述相关操作。 其他 截图右下角是用户执行的任务,可以点击垃圾桶按钮可以选择结束该任务。 按下快捷键Ctrl+Shift+~,可以调出一个新的终端。 vscode可以跨平台和同步插件,Linux上的操作与Windows端一致。 从已有源代码中构建CMake工程也是类似的步骤。