可能我们有时候已经习惯了使用大型IDE去编写一些C++工程,经常使用大型IDE例如VS、Clion、VC++6.0,这些大型的软件都已经为我们提供好了编译链接工具,我们不需要自己去手动设置编译器,也不需要了解相关知识就可以写代码进行编译运行。 但有时候我们还需要去了解这些知识,虽然可能与编写代码关系不大,但是当我们实际拿大型工程...
1.新建CMakeLists.txt文件 vscode打开工程目录,新建CMakeLists.txt文件,文件中添加如下内容: cmake_minimum_required(VERSION 2.8) project(vs_project_test)#工程名称 set( CMAKE_BUILD_TYPE "Debug" )#调试模式add_executable( hello_vs hello_vs.cpp)#测试代码 2.新建hello_vs.cpp文件 在工程目录下新建hello...
VSCode会自动建立配置文件task.json和launch.json 再按F5即可编译运行/调试。 2、通过make与Makefile进行编译 在文件夹下新建一个名为Makefile的文件并输入如下内容保存 控制台中输入如下命令 在目录下就会生成一个.exe文件,编译完成。
这部分的文件后缀是 cmake,主要提供在使用 Cmake 管理工程时的共用部分。 这里面包含了两类文件:编译器说明文件和内核说明文件。 1.1 编译器说明 这个文件说明了在编译工程时使用的编译套件以及编译参数,具体可阅读代码的注释。 代码清单:arm-none-eabi.cmake # 编译工具链; # 请确保已经添加到环境变量; # 如...
工程CmakeLists.txt: 作为项目的编译入口,定义工程名称、构建规则、依赖和预定义宏等。在VScode工作空间,我通常将工程目录与公共组件分开,便于文件管理和代码查看。通过创建tasks.json文件或直接在终端使用gcc目录下的命令,可以执行构建任务,包括生成构建脚本和执行构建过程,如使用Ninja编译器的多线程构建...
通用的编译构建工具,跨平台的关键,一份代码,CMake可以针对不同的系统编译构建生成不同的项目工程 源代码管理,编译更加方便(如果仅仅使用VSCode搭建开发环境,则每添加一个源文件,就要改动一下编译指令) 最终实现的开发流程是怎样的VSCode编写代码快捷键Ctrl+Shift+B,调用CMake完成本地项目生成(Mac快捷键Command+Shift+...
通用的编译构建工具,跨平台的关键,一份代码,CMake可以针对不同的系统编译构建生成不同的项目工程 源代码管理,编译更加方便(如果仅仅使用VSCode搭建开发环境,则每添加一个源文件,就要改动一下编译指令)最终实现的开发流程是怎样的VSCode编写代码快捷键Ctrl+Shift+B,调用CMake完成本地项目生成(Mac快捷键Command+Shift+B...