1. 配置GLFW(窗口管理) 参考:VsCode配置OpenGL开发环境【自用备忘】_vscode opengl-CSDN博客 注意事项 记得在vscode里建立c++项目。 记得将minGw中的make改名,才能直接使用make命令。 如果按照答主的链接配置vscode c++环境的话,GLFW要下载64位的,不然会报错。 2. 配置OpenGL 参考:VsCode配置OpenGL开发环境【自用备忘】...
使用OpenGL创建一个窗口,来验证环境是否配置成功。 3.1 修改Makefile 首先修改C++工程下的Makefile文件,添加前面配置的库文件。 # define lib directory LIB := lib LIBRARIES := -lglad -lglfw3dll # add 1. 2. 3. $(MAIN): $(OBJECTS) $(CXX) $(CXXFLAGS) $(INCLUDES) -o $(OUTPUTMAIN) $(OBJEC...
1、vscode配置OpenGL开发环境【详细】:https://blog.csdn.net/weixin_43952192/article/details/122877840 (不用前面的MinGW,我用的Makefile Tools插件) (完成后面2,3的再搞1-2, 1-3) 2、VSCode使用Makefile Tools插件开发C/C++程序:https://blog.csdn.net/witton/article/details/135678491 (安装Project Generat...
这个问题十分简单,有基本的C++知识或者根据Learning OpenGL的操作都可以解决,我们需要把glad头文件添加到我们的项目中,这个时候我们检视一下左侧栏的文件子选栏,可以看到我们在.vscode文件夹下多了一份文件tasks.json(一般第一次都会生成,如果没有生成,重新点击小三角重新Debug一次就行,如果实在是没有自动生成,直接复制...
vscode 配置 opengl 开发环境,测试 opengl 程序。此教程需先安装好 C 开发环境(mingw),可参考上一个视频。, 视频播放量 3112、弹幕量 1、点赞数 58、投硬币枚数 61、收藏人数 52、转发人数 12, 视频作者 未央_123, 作者简介 ,相关视频:【VSCODE教程】VSCODE配置C/C++
VSCode配置OpenGL走过不少弯路,写成博客的方式记录一下配置步骤以免重新配置的时候又得到处找博客教程。 以前我用的编译器是gcc,而现在改用clang,编译起来感觉clang更快,出错提示也更友好,如果你不想改用clang编译,那么就需要另找教程配置了。 LLVM下载:https://releases.llvm.org/download.html ...
刚刚我们虽然成功编译运行了一个opengl项目,但是vscode却找不到所要的头文件,一直给我们报红字。 vscode报错 解决办法也很简单,先按ctrl+shift+p弹出如下窗口 然后点击c/c++配置(JSON)这个选项(你的选项顺序可能和图里的不同,输入框里输c/c++就会出现这个选项了),vscode会生成一个.vscode/c_cpp_properties.json文...
3. 配置环境变量:在Windows系统中,打开控制面板,点击”系统和安全”,然后选择”系统”。点击”高级系统设置”,在打开的窗口中点击”环境变量”。在”系统变量”中找到”Path”变量,并点击”编辑”。在弹出的对话框中,点击”新建”,然后添加图形库的安装路径。例如,如果你使用的是OpenGL库,将库的安装路径添加到”Pa...
OpenGL是一套底层绘图API,不提供GUI窗口绘制,所以我们选择GLFW MinGW是个精简的Windows平台C/C++编译器,编译的可执行文件能够独立在Windows上运行。 为了兼容32位操作系统,开发包都选择了32位 整体采用:VSCode + MinGW + GLFW 安装VSCode的c++插件 这个最简单,直接搜就行 ...
用 VSCode 配置 OpenGL 属实折磨。实在搞不明白 Makefile 是怎么写的。中途无意间对 tasks.json 一顿操作,突然就能够运行了。对应的 Github 仓库 。现在内容乱成一团。