7、vs code tab栏多窗口开启(否) 8、Unity Vs Code Debugger for Unity启动失败(无任何信息提示) ps:重新启动即可 ***、Unity学习资料( 密码:j5qb ) https://pan.baidu.com/s/1Hg--1CNN9RCYjKcR_IJ8Dwpan.baidu.com/s/1Hg--1CNN9RCYjKcR_IJ8Dw...
配置环境根据官方文档的介绍:https://code.visualstudio.com/docs/other/unity一些乱七八糟的插件,现在集成到一个命名为:Unity 的插件。看起来更加简洁了。因此可以按照如下步骤进行:1. 卸载掉原本Vscode安装的一些关于Unity的插件 2. 安装Unity插件 3. 安装C#插件 4. 打开Unity编辑器,在中Visual Studio Editor并...
特别是Unity每次添加一行log,重新reload运行都快用一分钟时间了。 实在是忍无可忍,于是花了点时间研究下VSCode的断点调试功能。 # 效果 断点调试还是挺方便的,对比添加log,只需要在左侧编辑器打个小红点,就可以在这个位置暂停Unity运行。 VSCode提供了很多支持,可以很方便的看到参数内容,以及调用栈的信息,使用起来开发...
首先,你需要在Unity中将脚本编辑器设置为VSCode。打开Unity编辑器,点击"Edit" -> "Preferences" -> "External Tools",在"External Script Editor"下拉菜单中选择"Visual Studio Code"。这样设置后,你就可以在Unity中使用VSCode来编辑代码。 接下来,你需要安装一些VSCode的插件,以便更好地支持Unity开发。一些推荐的插件...
vscode首次打开unity工程后,所有文件都会现在在资源管理器中,鱼龙混杂,这自然是不能忍的,网页的教程说是 Ctrl+P,找到settings.json,过滤下不想看到的文件即可,然而首次打开的我却怎么也搜不到这个json文件,找了半天,还是老实的按流程来找吧。 依次打开 文件->首选项->设置,在设置界面中输入settings,这时候谁便点...
1. 在Unity中,打开编辑器设置,并启用**Script Debugging**和**Wait for Unity Debugger**选项。 2. 在VSCode的设置中,打开用户设置并添加以下内容: – 设置”**csharp.format.enable**”为**false**,以避免与Unity自带的格式化冲突。 – 添加”**unity.debuggerPort**”,并设置为Unity的调试端口,默认为”...
1. Unity中的设置 Unity - Settings - External Tools ,第一个选项下拉,找到VScode,选中。下图中设置和我保持一致。 2. 检查MONO mono简单理解是为net在mac上运行提供一个环境,这是必须的。 2.1 先检查是否安装了MONO 在终端里输入如下: AI检测代码解析 ...
首先,我们需要确保已经正确安装了Unity和VSCode这两个工具。在安装完成后,还需要在VSCode中安装一些必要的插件,比如“C”和“Unity Tools”等。 安装好插件后,接下来就是配置Unity项目以使其能够在VSCode中进行调试。打开Unity项目,然后在菜单栏中依次选择“Edit”(编辑)>“Preferences”(首选项)>“External Tools”(...
Unity应用程序将开始运行,当运行到设置的断点处时,程序会暂停,此时您可以查看变量的值、调用栈等信息,以帮助您理解程序的执行状态和逻辑。 在调试过程中,您可以逐行执行代码,通过点击“逐行调试”按钮或者使用快捷键F10来实现。如果您想要进入函数内部查看详细的执行情况,可以使用快捷键F11。 另外,监视窗口也是调试时的...
3. Unity > Edit > Preferences > External Tools > 选择vscode作为项目编辑器 > reset argument > Regenerate project files 4. 使用vscode打开项目工程(点击任意Unity脚本,或右键Assets直接Open C# project) 5. 按照上诉2-3-4步骤操作之后,项目里会出现一个.scproj文件,打开文件查看项目所需的.net版本支持 ...