1、配置包含目录 如下图所示,我这里的路径是:E:\opencv\opencv\build\include,就是build-->include头文件目录 2、配置库目录 如下图所示,我这里的路径是:E:\opencv\opencv\build\x64\vc16\lib,就是build-->x64-->vc16--->lib目录 3、附加依赖项 对于debug模式:opencv_world455d.lib 对于release模式:op...
库目录填入你的lib路径 H:\06_opencv454\opencv\newbuild\install\x64\vc17\lib 1. (2)链接器--输入--附加依赖项添加opencv_world454d.lib 由于上面2编译时选中"BUILD_opencv_world",这样最后的dll库是一个文件,"opencv_world454d.dll”,最后的lib库也是一个文件,"opencv_world454d.lib”。这里只添加lib...
PATH=路径1;路径2;...;$(PATH); // 这里要以;分割不同的路径 PATH=D:\Environment\libtorch\lib;D:\Environment\opencv-4.7.0\build\x64\vc16\bin;$(PATH) // 我的例子 配置完成后,即可以正常编译运行程序啦! PS:CLion中的配置也是类似的,在Edit Configuration选项里配置你的Environment variables...
2-3.点击右上角的图标(三个小点),选择外部包含目录,在我的电脑中include在路径“D:\lego\techlego_sdk\C++\libraries”下,选中include文件夹,点击“选择文件夹”,之后点击“确定”。(图六)(图七)(图八)2-4.当两个路径都添加完之后,点击“应用”再点击“确定”。(图九)3.将“techlego.dll”...
4. 更改项目生成配置 5. 编译 6. 编译完成后可在项目目录下 ./x64/Release目录下找到dll文件。 7. 常规方式引用图标:系统 》个性化 》主题 》图标设置 》更改图标 》浏览 》选择上面生成的 dll 文件即可选择图标。 8. 注册表中引用图标:例如注册表项 Icon 值的数据,填入 dll 路径 x:\xxx\x.dll,0 或者...
配置这几个就行 bson-1.0.lib bsoncxx-v_noabi-rhs-x64-v143-md.lib bson-static-1.0.lib mongoc-1.0.lib mongoc-static-1.0.lib mongocxx-v_noabi-rhs-x64-v143-md.lib 按照上面的步骤去编译应该会在这个路径下面 配置dll动态库 这里直接将dll动态库复制到debug,vs工程的debug路径下面 ...
-->原因是路径选择错误,需将"libfairino/"进行删除。删除完不报错正面静态库调用成功。 运行时会报此错误:由于找不到 fairino.d,无法继续执行代码。重新安装程序可能会解决此问题。 -->原因是未加载动态库,需要到SDK包下将“fairino.dll”动态库文件放到调用的文件中。
在“附加依赖项”(Additional Dependencies)中添加GTK4.0所需的库文件名(例如gtk-4.dll、gdk-4.dll等)。多个库文件名之间使用分号分隔。7. 最后点击确定保存设置即可。现在应该可以正常编译和运行GTK4.0的代码了。8. 另外,还要确保将GTK4的运行时库(DLLs)放置在与可执行文件相同的目录中或者添加到系统路径中以便...
(补充)我们可以在:项目(鼠标右键)→属性→配置属性→常规→输出目录(点击下拉箭头)→编辑→宏中看到相应名称和值的一一对应关系。 我们将两个项目分别运行编译以后,解决方案生成了一个文件夹。 默认情况下我们获得的输出目录在项目默认配置路径中可以看到,是一个跟sln同级的文件。(x64) ...
opencv_world480.dll opencv_world480d.dll 四、测试 随便找一个测试摄像头的代码 #include<opencv2\opencv.hpp>#include<iostream>usingnamespacestd;usingnamespacecv;intmain(){VideoCapturecapture;capture.open(0);Matframe;while(true){capture>>frame;imshow("外接摄像头",frame);if(waitKey(30)>=0)break...