接着把Assets里的这个绿色#图标的文件移到上面的蓝色正方形图标模型那里,就是放进模型里面不是放在Hierarchy里其他地方 找不到就看看在PMXExporter文件夹里 最后再点击一次蓝色正方形图标模型就会出现右边的界面,划到最下面那里点右上角最下方的导出选项,新键文件夹后等待导出完成即可 切记位置在最下方,可以留意名字 ...
Download: 历史版本: 链接:https://pan.baidu.com/s/1kngUeLuRPgqfXaAYBVFrGA提取码: 2yuu Git:https://github.com/superowner/VRM-to-Pmx-Converter/tree/master 下载版本号最大的即是最新的 指路: 1.原版VRoid Studio内大部分默认动画,在https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/unity-chan-...
・ Download "VRM2PMXConverter" and convert it to a PMX file. -Rename the "PmxExport" folder to use it in another file next time. ・ Read the PMX file from “ClipStudioCoordinate”. ・ Easily perform bone mapping on the model read by “ClipStudioCoordinate”. This is easy. -Instru...
Git:https://github.com/superowner/VRM-to-Pmx-Converter/tree/master 下载版本号最大的即是最新的 指路: 1.原版VRoid Studio内大部分默认动画,在https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/unity-chan-model-18705可以免费下载使用,或者到unitychan官网下载,但是自己捏的动作是无法导出的,你可以通过VA...
找不到就看看在PMXExporter文件夹里 最后再点击一次蓝色正方形图标模型就会出现右边的界面,划到最下面那里点右上角最下方的导出选项,新键文件夹后等待导出完成即可 切记位置在最下方,可以留意名字 导出后新建文件夹里有这两个文件就是成功了 导出只有两个文件简洁明了太棒了(๑•̀ㅂ•́)و✧ ...
Git:https://github.com/superowner/VRM-to-Pmx-Converter/tree/master 9+ 10+ 下载版本号最大的即是最新的 11+ 12+ 指路: 13+ 1.原版VRoid Studio内大部分默认动画,在https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/unity-chan-model-18705可以免费下载使用,或者到unitychan官网下载,但是自己捏的动...
接着把Assets里的这个绿色#图标的文件移到上面的蓝色正方形图标模型那里,就是放进模型里面不是放在Hierarchy里其他地方 找不到就看看在PMXExporter文件夹里 最后再点击一次蓝色正方形图标模型就会出现右边的界面,划到最下面那里点右上角最下方的导出选项,新键文件夹后等待导出完成即可 切记位置在最下方,可以留意名字 ...