ヒエラルキービューにvrmファイルをドラッグアンドドロップしてモデルをシーン上に配置します UnityEditorのメニューからFancyConverter/PmxConvertWindowを選びます PmxConvertWindow内の vrmに先ほど配置したモデルを指定します PmxConvertWindow内の変換ボタン
vrmファイルをプロジェクトにインポートします ヒエラルキービューにvrmファイルをドラッグアンドドロップしてモデルをシーン上に配置します UnityEditorのメニューからFancyConverter/PmxConvertWindowを選びます PmxConvertWindow内の vrmに先ほど配置したモデルを指定します PmxConvertWindow内の変...