使用鼠标控制模型视角的代码如下: // 在VRHouseViewer类中增加以下代码privatedoubleanchorX,anchorY;privatevoidsetUpMouseControl(Scenescene){scene.setOnMousePressed(e->{anchorX=e.getSceneX();anchorY=e.getSceneY();});scene.setOnMouseDragged(e->{doubledeltaX=e.getSceneX()-anchorX;doubledeltaY=e.get...
在Unity集成开发包中有一个相机预设体,这个预设体提供了最基本的VR技术,包括:Oculus的立体渲染和头动追踪,下面我们来具体操作一下。 在Hierarchy面板中定位到OVRCameraRig物体,然后我们点击它左边的向下箭头展开它的子物体,Camera Rig中包含一个叫TrackingSpace的子物体,TrackingSpace下面包含:LeftEyeAnchor,CenterEyeAncho...
第一步:安装three.js npm install three 第二步:引入 import *asTHREEfrom'three' 完整代码: <template></template>import*as THREE from'three'exportdefault{ name:'HelloWorld', data () {return{ sceneUrl:'https://pics1.baidu.com/feed/55e736d12f2eb9387ce1aa96df61283ce4dd6fd7.jpeg',//需要预...
1 第一步,在浏览器中输入地址,打开视频平台界面,选取要分享视频。点击打开页面,下面我们随便选个视频开始分享。看到下图播放界面右下角“分享”,把鼠标光标移到'"分享“按钮上面。2 第二步,我们看到下面出现三行代码/地址,分别是通用代码、flash地址还有h5播放地址。通常情况下,选择flash地址即可。点击红...
聊一聊 VR虚拟现实(三):VR游戏 在虚拟现实平台上,游戏 和 视频 是两大娱乐方向。今天,我们先通过几个问题,简单聊一下 VR游戏。 在开始前,我们首先要把VR游戏分为 3dof游戏 和 6dof游戏,(3dof 和 6dof 的定义,请看… Rockeymen 聊一聊 VR 虚拟现实(七):2019 VR游戏现状 在开始前,我们首先要把VR游戏...
3月31日消息,SteamVR发布测试版更新1.26.1,本次更新带来了对VR手柄兼容性的优化,同时在更新的源代码中,竟还出现了眼球追踪字段,或与Valve代号为“Deckard”的VR头显有关。 据青亭网了解,1.26.1版SteamVR为VR游戏带来手柄自动绑定功能,以提升VR手柄与更多游戏的兼容性,新款VR手柄可快速兼容大多数SteamVR游戏,无需...
油管搬运距前段时间有人在Switch主机内发现VR代码之后,今天有人放出了Switch VR的概念图视频来一探究竟, 视频播放量 396、弹幕量 7、点赞数 0、投硬币枚数 1、收藏人数 2、转发人数 12, 视频作者 UniiiCom, 作者简介 蠢萌系中性生物,爱玩游戏,专注Nintendo Switch及其他
{ /// /// 输入输出检测代码 /// //当手柄已连接时 if (Controller.UPvr_GetControllerState(0) == ControllerState.Connected) { //按下扳机时检测射线的方向为手柄默认射线方向,这个方向有一定斜率是因为在拿着pico手柄时手柄其实是向上翘的,要把这个斜率修正掉 ray.direction = controller0.transform....
一、下载官方示例代码 可以去github上下载哦:https://github.com/facebook/react-vr,下面的example里面就是示例代码了。 也可以去我的网站下载:http://www.vr-react.com/example/Examples.zip 二、先按照官网步骤,一步步搭建好环境 http://www.vr-react.com/start.html,然后新建一个项目:这里我是拿ControllerDe...
例如,Primitive可支持任何Java语言,并能自动生成3D动画模型。这样,码农们不仅可以直接看到数百万行代码的体系结构,还能伸手选定特定程序的特定区域查看具体的代码细节。除此之外,Primitive还能提供多线程运行时动画,使码农在调试或性能评估方面进行写作。换句话来说,戴上VR设备后,程序员们将享受到一种沉浸式开发...