在Vite中遇到require is not defined错误,通常意味着你尝试在代码中使用了require函数来导入模块或资源,但Vite并不直接支持这种CommonJS的模块导入方式。Vite是基于ES模块系统构建的,它使用import和export语句来处理模块依赖。因此,在Vite项目中直接使用require会导致运行时错误,因为浏览器环境默认不支持require函数。 2. ...
vite 打包正式环境报错 require is not defined 本质原因是因为浏览器不识别commonJS的语法,需要通过插件做转换 解决方法: 方法1:项目代码中使用了require语法,使用这个插件便可以转换 npm i vite-plugin-require-transform -D // vite.config.js importrequireTransformfrom'vite-plugin-require-transform' exportdefault...
在script标签里面引入的图片资源没生效,然后一看控制台,报错显示 require is not defined … 二、解决办法 1. 明确方向 经过查找Vite相关文档,看到官方文档静态资源处理目录,发现需要使用new URL()这个方法才能处理动态引入的URL,才能保证图片资源在经过打包和资源哈希后仍指向正确的地址。 2. 解决方法 ① 方案一 既...
简介: vite无法使用require,require is not defined 错误原因 require is not defined node.js不是内置对象的一部分,如果想用typescript写Node.js,则需要引入第三方声明文件 vue无法识别require,执行命令:npm install @types/node --save-dev文章标签: JavaScript ...
问题说明 由于有些第三方依赖包使用commonjs规范或与ES6语法一起使用,依赖包以require('xxx')方式引入的模块vite并不能将对应模块一起打包,导致浏览器报...
在开发轮播图组件时,遇到了一个棘手的问题:require is not defined。这表明在使用 Vite 进行资源引用时,我试图用 Webpack 的 require 方法,但这并不适用。问题的关键在于 Vite 与 Webpack 的处理方式不同。Vite 更倾向于提供静态资源的原生支持。解决这个问题的方法在于理解 Vite 的加载机制,我们...
初步判断这是因为 require 是属于 Webpack 的方法,而我使用的是 Vite,所以我们需要去寻找 Vite 静态资源处理的方法,方法如下。 所以,我们只需要将代码改写以下形式即可。 template <CarouselItem v-for="(item,index) of carouselData" :key="index"> ...
console.log(files["./env." + import.meta.env.MODE+".js"].default)//到这里就相当于require函数的功能了
vite项目不支持require语法问题解决 require is not defined Vite默认使用es6标准的 import 的导入方式,不支持require引入。默认有Vite自己的引入方式https://vitejs.cn/guide/assets.html 但在在日常使用Vue3+Ts+Vite构建项目中,部分比较旧的三方插件中默认使用的是require引入(webpack构建可以使用),会出现require方法...
简介:Vite 踩坑 —— require is not defined 使用require 对资源进行引用 < img :src="require('../../assets/login-ikon.png')" alt="插画" /> 结果出现了如下的错误 初步判断这是因为 require 是属于 Webpack 的方法,而我使用的是 Vite,所以我们需要去寻找 Vite 静态资源处理的方法,方法如下。