本小节介绍下rollup和esbuild的基础用法,我们都知道vite本身使用的rollup打包,vite的插件也和rollup的插件机制相吻合;esbuild是用于在开发环境中对文件进行处理,也有自己的声明周期钩子函数,由于对文件的分割和css支持还不太友好,暂未应用到打包环节。 rollup rollup是成熟的构建工具, 开源类库优先选择,以esm标准为目标的...
esbuild:esbuild 的设计目标是速度,它非常适合快速编译和打包任务,但在某些复杂的构建场景(如代码拆分、插件扩展等)中可能不如 Rollup 灵活。 Rollup:Rollup 是一个成熟且功能丰富的打包器,它提供了广泛的插件生态系统和细粒度的配置选项,非常适合生产环境的构建需求。 通过结合使用 esbuild 和 Rollup,Vite 能够在开...
本小节的内容中,我给你拆解了 Vite 底层双引擎的架构,分别介绍了 Esbuild 和 Rollup 究竟在 Vite 中做些了什么,你需要重点掌握Vite 的整体架构以及Esbuild 和 Rollup 在 Vite 中的作用。 首先,Esbuild 作为构建的性能利器,Vite 利用其 Bundler 的功能进行依赖预构建,用其 Transformer 的能力进行 TS 和 JSX 文...
esBuild 经过精心的设计,将代码 parse、代码生成等过程实现完全并行处理。性能至上原则 esBuild 只提供现代 Web 应用最小的功能集合,所以其架构复杂度相对较小,更容易将性能做到极致在 webpack、rollup 这类工具中, 我们习惯于使用多种第三方工作来增强工程能力。比如:babel、eslint、less 等。在代码经过多个工具...
可以理解为 Vite 用 Esbuild 来干活,干完活就不用它了,换成 Rollup 进行打包。 Vite 之所以能开发和生产使用两套不同的构建工具,是因为他在dev环境下,其实是通过插件容器,除了使用 Vite 独有特性的插件,其他插件会进行模拟Rollup 插件行为,等到打包的时候,会将这一块替换成Rollup打包,所以其实不管是开发环境还是...
开发和生产环境之间的一致性问题 开发过程中未捆绑的ESM的网络开销 令人困惑的SSR外部依赖问题 对块拆分的控制能力有限 缺乏一方面的模块联邦支持 这些问题大多数从 Vite 发布时就存在了。挑战在于这些问题大多需要在打包工具层次上解决。Vite 在底层使用了两个打包工具:esbuild 和 Rollup。
另外值得一提的是, tree-shaking 是 esbuild 默认内置的,无法关闭。 生产构建 在esbuild 命令中使用 "minify "和 "bundle " 选项不会创建一个像 Rollup/Terser 流水线一样小的 bundle 。这是因为 esbuild 牺牲了一些 bundle 大小的优化来尽可能少的通过你的代码。然而,根据你的项目,这种差异可能是微不足...
当Rolldown 发展至成熟阶段时,它将能够直接取代Esbuild 和 Rollup,这样将减少了对外部工具的依赖,为未来的功能扩展提供更大的便利和灵活性。 可以说:Rolldown 可能是未来 5-10 年最具影响力的前端项目之一。
构建工具减轻了我们的心智负担,让我们不用关心我们写的代码如何在浏览器运行,只需要关心代码怎么写就可以了。市面上主流的构建工具有 Webpack、Vite、esbuild、Rollup、Parcel,以及最近刚出的 turbopack ,但目前最流行的依然是Webpack和Vite。 Vite 相较于 Webpack 的优势 ...
vite基于rollup还是esbuild CommonJS规范 1. 概述 Node程序由许多个模块组成,每个模块就是一个文件。Node模块采用了CommonJS规范。 根据CommonJS规范,一个单独的文件就是一个模块。每一个模块都是一个单独的作用域,也就是说,在一个文件定义的变量(还包括函数和类),都是私有的,对其他文件是不可见的。