Vectrosity:Unity3D中可以用Vectrosity插件画直线、画点、画曲线、画方框,这个插件可以说是Unity3D目前发...
安装插件方法:点击左侧菜单栏 Extensions(快捷键: Ctrl+Shif+X),然后搜索需要的插件,选择安装。 一、Unity开发插件 C# for Visual Studio Code Debugger for Unity (Unity的调试工具) Unity Tools (Unity 相关的工具:查看文档等) Unity Snippets Unity Code Snippets (自动补全代码) ShaderlabVSCode Shader languages...
Resharper 为 Unity 游戏引擎提供直接支持。它可以为您的 C# 脚本自动生成重载和实现。它突出显示影响性能的编码模式并建议快速修复以避免代码异味。Resharper 了解 Unity 项目中的所有场景、预制件和资产。它还支持 Unity 的 ShaderLab 和程序集定义文件。它可以在 Visual Studio 中显示 Unity 控制台,并突出显示 C# ...
在使用 DirectX 11 或 12 的 Windows 平台上,可以使用 Visual Studio 调试 Unity 应用程序中的着色器。本页面包含有关如何执行此操作的信息。
Resharper 为 Unity 游戏引擎提供直接支持。它可以为您的 C# 脚本自动生成重载和实现。它突出显示影响性能的编码模式并建议快速修复以避免代码异味。 Resharper 了解 Unity 项目中的所有场景、预制件和资产。它还支持 Unity 的 ShaderLab 和程序集定义文件。它可以在 Visual Studio 中显示 Unity 控制台,并突出显示 C#...
在Windows平台上可以通过Visual Studio Tools for Unity(VSTU)插件来使用Visual Studio调试Unity项目。该插件于2014年就已发布并历经多次版本更新,时隔近三年的现在,Mac平台的开发者们也能使用Unity结合强大的IDE - Visual Studio来开发游戏了。 Microsoft在不久前的Build大会上宣布了可用于Mac平台的Visual Studio编辑器...
Resharper 了解 Unity 项目中的所有场景、预制件和资产。它还支持 Unity 的 ShaderLab 和程序集定义文件。它可以在 Visual Studio 中显示 Unity 控制台,并突出显示 C# 脚本中事件函数和可序列化字段的使用。 此附加组件的另一个版本 Resharper C++ 适用于虚幻引擎和 C++。它以对虚幻引擎反射系统的深刻理解为后盾,提...
ShaderlabVS 支持的文件: Features 代码高亮和大纲 帮助信息 代码自动完成 CG 以及 Unity 函数提示 支持黑色主题 开发 环境需求 如何在 Visual Studio 中调试 支持的 Visual Studio 版本: 感谢 请我喝杯咖啡 ShaderlabVS 用于 Unity Shaderlab 编程的 Visual Studio 插件。最新的版本可以从这里或者 Release 页面下载...
Resharper 了解 Unity 项目中的所有场景、预制件和资产。它还支持 Unity 的 ShaderLab 和程序集定义文件。它可以在 Visual Studio 中显示 Unity 控制台,并突出显示 C# 脚本中事件函数和可序列化字段的使用。 此附加组件的另一个版本 Resharper C++ 适用于虚幻引擎和 C++。它以对虚幻引擎反射系统的深刻理解为后盾,提...
通过添加特定于 Unity 的新诊断,深化了 Visual Studio 对 Unity 项目的理解。 还通过取消不适用于 Unity 项目的一般 C# 诊断,使 IDE 更智能。 例如,IDE 不会显示将检查器变量更改为 readonly 的快速修复,因此这会阻止你修改 Unity 编辑器中的变量。 UNT0001:即使 Unity 消息为空,运行时也会调用它们,请...