在使用 DirectX 11 或 12 的 Windows 平台上,可以使用 Visual Studio 调试 Unity 应用程序中的着色器。本页面包含有关如何执行此操作的信息。
Unity is the ultimate game development platform. Use Unity to build high-quality 3D and 2D games, deploy them across mobile, desktop, VR/AR, consoles or the Web, and connect with loyal and enthusiastic players and customers.
5.如果要强制 Windows 独立平台或 Unity Editor 在 DirectX 11 下运行,请选择Command Arguments并输入-force-d3d11。 6.选择Debug>Graphics>Start GraphicsDebugging 7.如果全部配置都正确无误,Unity 会在应用程序的左上角显示以下文本: 8.要捕获帧,请使用键盘上的 Print Screen 键,或单击 Visual Studio 界面左侧...
我在我的项目中创建了一个名为“着色器>标准曲面着色器”的着色器:TestShader。 然后双击打开它并在visualstudio中打开它。一旦它在Visual Studio中打开,我就会收到一些错误,比如第一行: 错误HLSL0029无法解析类型:“Shader”。 以及更多的错误。 我需要一些Visual Studio插件吗?或者在统一编辑器中设置一些内容,使...
使用visual studio 创建 unity unity opening visual studio 在这里分享两个在 Visual Studio上安装OpenGL环境的方法 方法一: 步骤1:建立好新的项目 步骤二: 建立好一个项目后对着解决方案按着右键会出现一个弹窗 步骤3: 点击里面的管理NuGet程序包 然后点击搜索输入opengl...
Resharper为Unity游戏引擎提供直接支持。它可以自动为你的C#脚本生成重载和实现。它突出显示影响性能的编码模式,并建议快速修复以避免代码异味。Resharper了解您Unity项目中的所有场景、预制件和资产。它还支持Unity的ShaderLab和Assembly Definition Files。它可以在Visual Studio中显示Unity控制台,并突出显示C#脚本中使用的...
如果习惯VisualStudio,可以如下实现.Shader文件的语法高亮。 下载作者donaldwu自己添加的关键词文件usertype.dat。其包括了Unity ShaderLab的部分关键字,和HLSL的所有关键字。关键字以后持续添加中。 将下载的usertype.dat放到Microsoft Visual Studio xx.x\CommonX\IDE\文件夹下; ...
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Resharper 了解 Unity 项目中的所有场景、预制件和资产。它还支持 Unity 的 ShaderLab 和程序集定义文件。它可以在 Visual Studio 中显示 Unity 控制台,并突出显示 C# 脚本中事件函数和可序列化字段的使用。 此附加组件的另一个版本 Resharper C++ 适用于虚幻引擎和 C++。它以对虚幻引擎反射系统的深刻理解为后盾,提...
使用Visual Studio Tools for Unity (VSTU),您可以使用 Visual Studio 在 C# 中撰寫遊戲和編輯器腳本,然後使用其功能強大的調試程式來尋找並修正錯誤。 最新版的 VSTU 支援 Unity 2019.4,包括 Unity ShaderLab 著色器語言的語法著色、與 Unity 更佳的同步處理、更豐富的偵錯功能,以及改進的 MonoBehaviour 精靈...