在使用 DirectX 11 或 12 的 Windows 平台上,可以使用 Visual Studio 调试 Unity 应用程序中的着色器。本页面包含有关如何执行此操作的信息。
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Resharper 了解 Unity 项目中的所有场景、预制件和资产。它还支持 Unity 的 ShaderLab 和程序集定义文件。它可以在 Visual Studio 中显示 Unity 控制台,并突出显示 C# 脚本中事件函数和可序列化字段的使用。 此附加组件的另一个版本 Resharper C++ 适用于虚幻引擎和 C++。它以对虚幻引擎反射系统的深刻理解为后盾,提...
5. 适用于 Unity 的 Visual Studio 工具 该软件与其说是扩展,不如说是 Visual Studio 的基本组件。它是一组旨在加快 Unity游戏引擎上的游戏开发过程的工具。适用于 Unity 的 Visual Studio 工具是一个可选组件,您可以在安装 Visual Studio后添加它。 此扩展具有强大的 Unity 事件和功能自动完成功能。由 IntelliSe...
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借助Visual Studio Tools Unity (VSTU),可以使用 Visual Studio 在 C# 中编写游戏和编辑器脚本,随后使用其功能强大的调试器查找和修复错误。 VSTU 的最新版本支持 Unity 2019.4 并且包括以下功能:语法着色 Unity 的 ShaderLab 着色器语言、与 Unity 更好地同步、更丰富地调试、提升了针对 MonoBehavior 向导的代码...
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Visual Studio Tools for Unity includes a rich set of features that enhances writing and debugging Unity C# scripts and working with Unity projects.Troubleshoot, inspect, and explore code using a debugger that's tuned for Unity projects. Discover and write Unity scripts quickly with Unity-specific...
ShaderlabVS 如何在VisualStudio中调试下载和安装VisualStudioSDK (VS2013 之前需要这一步) 打开ShaderlabVS解决方案 按 F6 编译整个方案 请确...ShaderlabVS用于UnityShaderlab编程的VisualStudio插件。最新的版本可以从 这里 或者 Release 页面下载。 如果你在找支持Visual ...
使用Microsoft Visual Studio(2012 版或更高版本)中的图形调试器从 Unity Editor、Windows 独立平台或通用 Windows 平台等平台捕获应用程序的各个帧以进行调试。