因此iphone的device-width一直维持在320px,ipad一直维持在1024px。这个时候,device-width就不是设备宽了(也就不是分辨率的宽了),是一个中间层。Android采用的也是这一概念,其device-width值以360居多,但也不乏有像540px和600px这样的奇葩。在设置了标签以后,device-width值可以用window.innerWidth来获取device-width...
因此iphone的device-width一直维持在320px,ipad一直维持在1024px。这个时候,device-width就不是设备宽了(也就不是分辨率的宽了),是一个中间层。Android采用的也是这一概念,其device-width值以360居多,但也不乏有像540px和600px这样的奇葩。在设置了标签以后,device-width值可以用window.innerWidth来获取device-width...
这句话的意思是,可以让网页的宽度自动适应手机屏幕的宽度。 其中: width=device-width :表示页面宽度是设备屏幕的宽度 initial-scale=1.0:表示初始的缩放比例 minimum-scale=0.5:表示最小的缩放比例 maximum-scale=1.0:表示最大的缩放比例 user-scalable=no:表示用户是否可以调整缩放比例。 width:控制 layout viewpo...
devicePixelRatio=2的话,640像素的iPhone屏幕能装下320个CSS像素,相当于全屏放大,这下字终于能看清了。
CSS像素就可以看做是设备的独立像素,所以通过 devicePixelRatio,我们可以知道该设备上一个css像素代表多少个物理像素。例如,在 Retina屏的iphone上,devicePixelRatio的值为2,也就是说1个css像素相当于2个物理像素。 但是要注意的 是,devicePixelRato在不同的浏览器中还存在些许的兼容性问题,所以我们现在还并不能完全...
这个标签背后的三层含义: 1. 尺寸 我的页面是经过移动设备优化的,在画布很小(比如只有320px)的情况下依然能够正常显示。 2. 缩放 我希望我的页面在初始状态下不经过手动缩放就可以刚好占满整个屏幕。屏幕中各元素的不经过手动缩放就能够正常辨识并使用。 3. 响应 横屏时,我希望画布可以放大,因为我的页面是响应...
1 移动设备默认的viewport是布局viewport,但在进行移动设备网站的开发时,我们需要的是理想viewport。所以,我们要利用meta标签对viewport进行控制。关于viewport标签的属性,如下图所示: 2 以下两种方式都可以把当前的viewport宽度设置为理想viewport的宽度:1.说明:width=device-width指定了宽度为设备(理想)宽度;2....
下图是这句代码在各大移动端浏览器上的测试结果: 可以看到通过width=device-width,所有浏览器都能把当前的viewport宽度变成ideal viewport的宽度,但要注意的是,在iphone和ipad上,无论是竖屏还是横屏,宽度都是竖屏时ideal viewport的宽度。 这样的写法看起来谁都会做,没吃过猪肉,谁还没见过猪...
1、 width=device-width:设置视口宽度等于屏幕宽度。 initial-scale=1:设置初始缩放比。 user-scalable=no:设置禁止缩放;配合maximum-scale=1, minimum-scale=1使用。 2、获取视口宽度 方法一:document.documentElement.clientWidth:获取的是文档的宽度。 方法二:...
百度试题 题目智慧职教: viewport视口宽度width属性的属性值可以是具体值(如800px),也可以是设备宽度(device-width) 相关知识点: 试题来源: 解析 1 反馈 收藏