因为meta viewport中的width能控制layout viewport的宽度,所以我们只需要把width设为width-device这个特殊的值就行了。 下图是这句代码在各大移动端浏览器上的测试结果: 可以看到通过width=device-width,所有浏览器都能把当前的viewport宽度变成ideal viewport的宽度,但要注意的是,在iphone和ipad上,无论是竖屏还是横...
(设置屏幕宽度为设备宽度,禁止用户手动调整缩放) (设置屏幕密度为高频,中频,低频自动缩放,禁止用户手动调整缩放) 资料地址:http://www.php100.com/html/webkaifa/HTML5/2012/0831/10979.html
三、讲解meta name= viewport content= width=device-width initial-scale=1 minimum-scale=1 maximum-scale=1 meta标签中,width有两个含义,第一、width为phys.width,第二,width也为虚拟窗口的width。这样就会有两个结果: 1、此时的iPhone6的phys.width也变成了css-width即375px,我们可以通过document.documentElement...
这段代码的意思是让页面的布局视口(layout viewport)的宽度等于视觉视口(virsual viewport)的宽度,此时页面元素会以设备逻辑像素宽度做为文档宽度进行布局。 如果不加,则页面元素会以980px的文档宽度进行布局,然后980px的宽度再缩小填充整个屏幕。会导致页面元素看起来比较小。 # 解析 » 物理像素、逻辑像素、CSS像...
min-wdith:自适应时,常用到@media query,这里的width就是指布局视口layout viewport的宽度,如果插入了的话,此时的布局视口宽度就是设备宽度,那么就可以直接用min-width来区分不同的设备了,比如iPhone7是375px,而iPhone7Plus是414px。
这个标签背后的三层含义: 1. 尺寸 我的页面是经过移动设备优化的,在画布很小(比如只有320px)的情况下依然能够正常显示。 2. 缩放 我希望我的页面在初始状态下不经过手动缩放就可以刚好占满整个屏幕。屏幕中各元素的不经过手动缩放就能够正常辨识并使用。 3. 响应 横屏时,我希望画布可以放大,因为我的页面是响应...
1. 另外,补充一些meta标签的其他用法: 页面关键词,每个网页应具有描述该网页内容的一组唯一的关键字。 使用人们可能会搜索,并准确描述网页上所提供信息的描述性和代表性关键字及短语。标记内容太短,则搜索引擎可能不会认为这些内容相关。另外标记不应超过 874 个字符。 1. 页面描述,每个网页都应有一个不超过 150...
content属性值 :width:可视区域的宽度,值可为数字或关键词device-width height:同width intial-scale:页⾯⾸次被显⽰是可视区域的缩放级别,取值1.0则页⾯按实际尺⼨显⽰,⽆任何缩放 maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0;可视区域的缩放级别,maximum-scale⽤户可将页⾯放⼤的程序,1.0...
1、 width=device-width:设置视口宽度等于屏幕宽度。 initial-scale=1:设置初始缩放比。 user-scalable=no:设置禁止缩放;配合maximum-scale=1, minimum-scale=1使用。 2、获取视口宽度 方法一:document.documentElement.clientWidth:获取的是文档的宽度。 方法二:...
的 名字 是 viewport (显示窗口)数据 是 文本 内容 content="width=device-width, initial-scale=1.0"也就是 显示窗口 宽度 是 客户端的 屏幕 宽度 (就是 满屏 !),显示的文字和图形的初始比例 是 1.0 例如 字体 16,像素 16, 图宽 640 pix, 显示 宽度 就 是 640 像素。