Shogun软件的最新版本为1.12版本,如果你下载最新的Shogun软件,其中包括了Shogun Live和Shogun Post两个可执行程序。其中,Live是负责动作实时捕捉的主要软件,Post主要负责对动作捕捉数据进行清理。 ViconShogun Live准备与连接工作 固件更新 当您启动 Shogun Live 或将 Vicon 设备连接到系统时,Shogun 会检查所有设备的固件...
(通过限制活动范围或在MB中修正,一种通过Human IK方式修复,另一种通过IK控制修复。) 4.ShogunPost(处理数据,调整骨骼设置) 数据修复、保存、输出 将Shogun Post操作方式改为Maya方式 Shogunlive存储.mcp格式 录制数据什么样就保存什么样格式的文件,打开文件后,复原当时录制场景时情况。 Shogunlive实时录制 可将点遮挡...
1.常规修正方法:如果采用常规修正方法,在Shogun Post中,需要后期制作者手动将骨节调整到正确的位置,然后重新解算数据,才可以完成骨骼修正。虽然该方法可以达到最终效果,但是在视频中,简单的手臂骨骼校准就用了50秒左右。如果需要修正的部位变多,工程量就会加大,时间制作成本也会相应的提高。2. Vicon Shogun 1....
Vicon新增的对StretchSense 的支持功能,标志着Shōgun软件对手部动作捕捉处理性能的极大升级。 结语 迪生数字将持续更新Shogun 1.8的最新教程,帮您快速上手1.8版本的最新功能。同时,迪生还提供基于Vicon光学捕捉和Hand Engin拉伸传感器的多样化手部...
如果采用常规修正方法,在Shogun Post中,需要后期制作者手动将骨节调整到正确的位置,然后重新解算数据,才可以完成骨骼修正。虽然该方法可以达到最终效果,但是在视频中,简单的手臂骨骼校准就用了50秒左右。如果需要修正的部位变多,工程量就会加大,时间制作成本也会相应的提高。 2. Vicon Shogun 1.6 自动修正方法 使用自动...
这一功能在捕捉过程中主动标记点出现故障需要更换,或者被动标记点从道具上掉了下来,但工程师没有时间重新创建对象的状况下十分有用,技术人员只需点击几下鼠标,即可快速更新道具新增或缺失的标记点。结语 迪生数字将持续更新Shogun 1.8的最新教程,帮您快速上手1.8版本的最新功能,让您的制作过程更加省心省力。
post都可以完成这一操作 ,只是工作流程并不相同。这一功能在捕捉过程中主动标记点出现故障需要更换 ,或者被动标记点从道具上掉了下来 ,但工程师没有时间重新创建对象的状况下十分有用,技术人员只需点击几下鼠标,即可快速更新道具新增或缺失...
2.Vicon Shogun 1.6自动修正方法 使用自动修正功能,需要您进行以下简单操作: 第一步:找到Subject Setup界面,点击Solving, 第二步:选择Actor Setup 第三步:然后选中AS Calibrate的Use Existing Bone Lengths,即可按照身体的比例自动进行骨骼数据修复,解决前期录制中出现的高低肩问题。
2.Vicon Shogun 1.6 自动修正方法 使用自动修正功能,需要您进行以下简单操作: 第一步:找到Subject Setup界面,点击Solving, 第二步:选择Actor Setup 第三步:然后选中AS Calibrate的Use Existing Bone Lengths,即可按照身体的比例自动进行骨骼数据修复,解决前期录制中出现的高低肩问题。
Vicon Shōgun 1.5正式更新啦,快来看看Vicon Shōgun 1.5都更新了哪些内容吧。 Shōgun Live新功能更新内容: ● 改进了对超高速运动物体的跟踪。 ●将VUE和SDI的实拍视频实时压缩为MOV。 ● 4 * 4K视频录制、回放的工作流程。 ●新的系统面板为大型超多镜头捕捉环境提供更好的即时反馈。 ● 匹配Shōgun Post的遮...