reg[15:0]num_range1,num_range2,num_range3; always@(posedgeclk)begin //产生的随机数范围为 -511 ~ 511, ±(MAX_NUM-1) num_range1<=$random()%MAX_NUM; //产生的随机数范围为 0 ~ 511, (0 ~ MAX_NUM-1) num_range2<={$random()}%MAX_NUM; //产生的随机数范围为 MIN_NUM ~ MAX_...
(seed); // 生成一个指定范围内的随机数 reg [7:0] rand_byte; rand_byte = {$random} % 256; // 0到255之间的随机数 parameter min = 10; parameter max = 100; reg [7:0] rand_num_in_range; rand_num_in_range = min + {$random} % (max - min + 1); // min到max之间的随机数...
使用random函数生成随机浮点数的语法如下: real variable_name; variable_name = $random % range + start; 与生成随机整数类似,通过对range取模再加上start,可以生成指定范围内的随机浮点数。 在Verilog中使用random函数时,需要注意以下几点: 1. random函数生成的是伪随机数,其序列是确定的。如果需要不同的随机数...
num_range2, num_range3 ;always@(posedgeclk)begin//产生的随机数范围为 -511 ~ 511, ±(MAX_NUM-1)num_range1 <= $random() %MAX_NUM;//产生的随机数范围为 0 ~ 511, (0 ~ MAX_NUM-1)num_range2 <= {$random()} %MAX_NUM;//产生的随机数范围为 MIN_NUM ~ MAX_NUM,包含边界num_range...
rand = $random% range则rand为在 - range ~ +range-1 内的随机数 。%是取余运算 rand = {$random }% range则rand为在 0 ~ +range-1 内的随机数 。{}是取绝对值运算。 ② repeat 重复,循环 repeat(n)重复n次,下面跟begin-end语句,重复n次begin-end 。
) np.random.randn(1,2,3) # 生成指定维度的正态分布的随机数组,浮点数,平均值是0,标准差 ...
1. $random函数概述 $random函数是用来生成伪随机数的系统任务,其生成的随机数的值域和精度与用户定义的数据类型和范围有关,生成的随机数可以提供给模拟器模拟时使用。它的语法格式如下: $random; $random(range); 其中,range是可选的,表示随机数的取值范围。如果没有指定range,则会生成一个默认的32比特随机数。
语法为 `urandom_range(max, min)`,其中 `max` 是范围的最大值,`min` 是范围的最小值,生成的随机数 `n` 满足 `min <= n <= max`。例如 `reg [7:0] random_byte; random_byte =urandom_range(255, 0);`,这样就会生成一个 0 到 255 之间的无符号 8 位随机数。 注意事项:同样,这两个函数...
randnum_wtseed <= $random(2); //不建议将常数项指定给 seed 1. 可以使用取余的方法,将随机数限定在一定的数据范围内。例如: 实例 //with a range parameter MAX_NUM = 512; parameter MIN_NUM = 256; reg [15:0] num_range1, num_range2, num_range3 ; ...
reg<range1><变量名称><range2>,range2代表存储深度 算术操作符 加减乘除,取模,+、-、*、/、%在硬件描述语言中表示的是加法器减法器这种硬件电路。它更注重结构的问题,具体来说,就是注重位宽 举例说明,比如写a+b这个代码,就会在硬件中生成加法器