在SystemVerilog中,产生随机数有多种方法,这里主要介绍几种常用的标准方法,包括使用系统函数$urandom和$urandom_range。 1. 使用$urandom系统函数 $urandom函数可以生成一个32位的无符号随机数。 systemverilog module random_number_generator; initial begin int unsigned random_value; random_value = $urandom; $dis...
在systemverulog中的随机化指的是给变量赋值一个随机的值。在verilog中,有$random的方法来产生随机的int数值。但是这仅仅适用于变量,很难适用于类对象的实例的随机化。因此systemverilog引入关键字rand声明随机化,randomize()方法用于产生随机数值。数据随机化能够避免设计人员的主观想法,提高验证的客观性,增加可信度。
Verilog 中使用系统任务 $random(seed) 产生随机数,seed 为随机数种子。 seed 值不同,产生的随机数也不同。如果 seed 相同,产生的随机数也是一样的。 可以为 seed 赋初值,也可以忽略 seed 选项,seed 默认初始值为 0。 不使用 seed 选项和指定 seed 并对其修改来调用 $random 的代码如下所示: 实例 //seed...
1.System Verilog的random用法 2.System Verilog系统函数random
系统random函数 $random()//返回32位有符号随机数$urandom()//返回32位无符号随机数$urandom_range(a,b)//返回a-b或者b-a范围内的平均分布$urandom_range(a)//返回0-a范围内的平均分布 randcase与randsequence 参考[https://blog.csdn.net/u010491580/article/details/114605586] ...
我们可以使用 SystemVerilog 编写如下代码: ```verilog module random_discrete_value_conv( input wire [2:0] random_input, output reg [3:0] random_output ); reg [7:0] counter; reg [3:0] random_shift; always @(posedge clk or negedge rst_n) begin if (!rst_n) begin counter <= 8"b0...
Systemverilog-6随机化 OOP和随机化思想的结合:CRT(constraint random testing)。 CRT包括两部分,一部分是随机数,一部分为随机种子。 1.随机种子: 一般两种方法进行seed的获取,一种sv提供的system()函数,一种dpi调用c函数。 随机化策略:自然时间+处理器名称+处理器核编号。
上述的简单约束,可以使用scv_smart_ptr实现。对于其他的复杂约束,则需要借助scv_constraint_base实现。(scv_smart_ptr可以认为是systemverilog中的random函数,而constraint或者solve-before,则必须要在class中实现)。 用法如下: class write_constraint : virtual public scv_constraint_base { ...
话说前两天发现了一个很不错的网站:EDAplayground.在这上面可以在线跑systemverilog代码,而且还是可以模拟VCS和cadence的环境来跑,这样就省去了在家里的电脑装虚拟机的麻烦。 关于随机变量的知识点,主要是rand,randc以及常见的系统函数调用,比较迷的是questasim跑跟random有关代码时会生成一些独立的packet,我还不知道改...
system verilog生成随机整数 目录 概述 $random与$random() $random(seed) 1. 2. 常用用法 总结与参考 概述 在做仿真的时候,难免会需要一些数据作为输入。有的时候对输入数据没什么要求,随便什么样的数据都行。这种情况下有两种办法: 随便编写一些数据,但数据量一大麻烦不说,还费脑子...