在Verilog中,Random函数是通过伪随机数生成器(PRNG)来产生随机数的。PRNG是一种基于确定性算法的随机数生成器,它通过一个起始种子值,按照一定的算法生成一系列看似随机的数值。当使用同样的种子值时,PRNG所生成的随机数序列是完全相同的。 在Verilog中,Random函数是通过系统函数$random来实现的。$random函数返回一个32...
在Verilog中,可以使用random函数来生成随机数。 random函数是Verilog语言提供的一个内置函数,用于生成伪随机数。它可以生成一个指定范围内的随机整数或随机浮点数。 使用random函数生成随机整数的语法如下: integer variable_name; variable_name = $random; 使用random函数生成指定范围内的随机整数的语法如下: integer ...
(handle1,"3 产生10个8bit的随机数(seed3)\n"); for(i=0;i<10;i=i+1) begin mem_a[i] = {$random(seed3)}%64;//0~63 $fwrite(handle1,"%d ",i); $fwrite(handle1,"%d ",$time); $fwrite(handle1,"%h \n",mem_a[i]); end end //=== endmodule 仿真结果: 1 产生10个8bit...
num_range3<=MIN_NUM+{$random()}%(MAX_NUM-MIN_NUM+1); end 随机数按照有符号、十进制格式显示,前几个数据结果如下: 概率分布 Verilog 提供了许多按一定概率分布产生数据的系统任务,简单描述如下: 均匀分布(Uniform Distribution) 均匀分布在等长区间上的取值概率是相同的。 概率密度函数及概率分布图如下所示...
random,用于产生随机数。在测试时,有时需要测试的情况太多,无法一一列举,就需要使用抽样测试的方法验证功能是否可行。random是一个有返回值的系统函数,可以直接用于计算。返回值带符号的整形,所以不能直接当作无符号的数据处理。可以加上{}作为本身连接,即将符号位和数值位并在一起。这样的数据就是无符号的随机数。
$display("Random number: %d", rand_num); end endmodule ``` 2. $urandom函数: $urandom函数也是一个系统函数,用于生成不同位宽的随机数。同样是返回一个无符号数,但是位宽可以通过参数指定。 用法示例: ```verilog module test; reg [7:0] rand_num; initial begin rand_num = $urandom; $display("...
一、random函数的基本用法 在Verilog中,random函数可以用于生成伪随机数。它的基本语法如下: $random(seed) 其中seed是一个可选的参数,用于指定随机数生成器的种子值。如果不指定种子值,将使用系统时钟的当前值作为种子。 在使用random函数之前,需要在代码中声明一个随机数生成器。可以使用Verilog中的$random或$srandom...
在Verilog中提供了一种较为简单易用的随机函数$random(seed),其主要功能是根据指定的种子(当然也可以不指定)产生一个有符号的32位整型伪随机数,产生的随机数可以用于一些需要随机化数的场景中。本文将以示例展示$random的一些用法和使用过程中遇到的一些问题及注意事项。
简介:Verilog基础:$random系统函数的使用 $random系统函数语法的BNF范式如下所示,有关BNF范式相关内容,可以浏览以往文章Verilog基础:巴科斯范式(BNF)。 $random系统函数在每次调用时返回一个32位的随机数,这个随机数是有符号的,可正可负。按照Verilog标准语法,$random系统函数的调用方式为$random或$random(seed),但实际...
1. 利用$random产生随机数时最好利用上seed参数,即写成$random(seed)样式。 2. 没有必要利用$get_initial_random_seed()函数给seed赋值,直接写成一个值即可,像4)一样。 3. 建议用deposit的方式在仿真时改变seed的初值,使$random(seed)产生不同的随机数序列。