Verilog 中使用系统任务 $random(seed) 产生随机数,seed 为随机数种子。 seed 值不同,产生的随机数也不同。如果 seed 相同,产生的随机数也是一样的。 可以为 seed 赋初值,也可以忽略 seed 选项,seed 默认初始值为 0。 不使用 seed 选项和指定 seed 并对其修改来调用 $random 的代码如下所示: 实例 //seed...
seed=10;end//no seedreg[15:0] randnum_noseed ;always@(posedgeclk)beginrandnum_noseed<= $random();//不指定随机种子end//with seedreg[15:0] randnum_wtseed ;always@(posedgeclk)beginrandnum_wtseed<= $random(seed);//指定随机种子end 仿真波形图如下。 无论是否赋初值,每产生一次随机数后,s...
Verilog中除了$random(seed)这种随机函数外,还有$dist_uniform(seed,start,end)、$dist_nromal(seed,mean,standard_deviation)、$dist_exponential(seed,mean)、$dist_poisson(seed,mean)、$dist_chi_square(seed,degree_of_freedom)、$dist_t(seed,degree_of_freedom)、$dist_erlang(seed,k_stage,mean)等多种...
按照Verilog标准语法,$random系统函数的调用方式为$random或$random(seed),但实际上$random()这种调用方式也是可以的,且其与$random完全一样。 seed是系统函数产生随机数的种子,当不指定种子时,如$random()或$random,系统会默认指定一个在每次调用后都会改变的隐形种子,且种子的改变轨迹是确定的,具体如下所示。 上...
系统函数 $random 提供了一种生成随机数的机制,每次调用该函数都会返回一个新的 32 位随机数。随机数是一个带符号的整数,可以是正数,也可以是负数。 种子seed参数控制着 $random 返回值,因此不同的种子会产生不同的随机流。种子参数可以是一个reg、一个integer或一个time变量。在调用 $random 之前,应将种子值...
verilog randon函数 Verilog是一种硬件描述语言,它可以用于设计数字电路。在Verilog中,有一个非常有用的函数叫做random函数。这个函数可以生成随机数,用于测试设计的正确性。 random函数的语法如下: $random(seed) 其中,seed是一个整数,用于初始化随机数生成器。如果不指定seed,则默认使用系统时间作为种子。 random函数...
一、random函数的基本用法 在Verilog中,random函数可以用于生成伪随机数。它的基本语法如下: $random(seed) 其中seed是一个可选的参数,用于指定随机数生成器的种子值。如果不指定种子值,将使用系统时钟的当前值作为种子。 在使用random函数之前,需要在代码中声明一个随机数生成器。可以使用Verilog中的$random或$srandom...
Verilog中使用$random系统函数生成随机数。$random函数在每次调用时返回一个32位的带符号随机整数。其基本语法如下: verilog $random 或者,可以传递一个种子值来控制随机数的生成序列: verilog $random(seed) 2. Verilog随机数函数的示例代码 示例1:生成一个32位的随机数 verilog module random_example1; reg [...
1. 利用$random产生随机数时最好利用上seed参数,即写成$random(seed)样式。 2. 没有必要利用$get_initial_random_seed()函数给seed赋值,直接写成一个值即可,像4)一样。 3. 建议用deposit的方式在仿真时改变seed的初值,使$random(seed)产生不同的随机数序列。
{$random(seed2)}%64;//0~63 $fwrite(handle1,"%d ",i); $fwrite(handle1,"%d ",$time); $fwrite(handle1,"%h \n",mem_a[i]); end end initial begin //3、产生10个8bit的随机数(seed3) $fwrite(handle1,"3 产生10个8bit的随机数(seed3)\n"); for(i=0;i<10;i=i+1) begin ...