module:表示模块的开始,后边紧跟模块名,模块名一般跟.v文件一致,模块结束使用endmodule。 输入输出信号:input输入、ouput输出、inout输入输出。 变量: wire线网型变量:看作是直接的连接,在可综合逻辑中,被映射为真实的物理连线。 reg寄存器型变量:具有对某一时间点状态进行保持的功能,在可综合逻辑中,被映射为真实的...
module mod_a ( input in1, input in2, output out ); // Module body endmodule 模块的层次结构(hierarchy of )是通过在另一个模块中实例化(instantiating)一个模块来创建的,只要使用的所有模块都属于同一个项目(这样编译器就知道在哪里找到模块)same project (so the compiler knows where to find the mod...
模块定义必须以关键字 module 开始,以关键字 endmodule 结束。模块名、端口信号、端口声明和可选的参数声明等,出现在设计使用的语句块之前。 每个模块都必须有端口,端口是模块与外界交互的接口。对于外部模块来说,模块内部是不可见的,对模块的使用只能通过端口连接来进行。 端口的方向有三种,分别是input(输入端口)、o...
input、inout 类型不能声明为 reg 数据类型,因为 reg 类型是用于保存数值的,而输入端口只能反映与其相连的外部信号的变化,不能保存这些信号的值。 output 可以声明为 wire 或 reg 数据类型。 上述例子中 pad 模块的端口声明,在 module 实体中就可以表示如下: 实例 //端口类型声明 inputDIN,OEN; input[1:0]PULL...
端口定义:module 模块名(端口1,端口2,…) I/O说明:包括输入(input)、输出(output)和双向(inout) 信号类型声明:声明信号的数据类型和函数声明wire,reg,integer,real,time 功能描述:用来描述设计模块的内部结构和模块端口间的逻辑关系。常用assign语句、always块语句等方法实现 ...
使用input关键字声明输入信号,例如input Clk。使用output关键字声明输出信号,可以指定位宽,例如output [3:0] Led。信号类型:wire类型:用于连续赋值语句中,表示组合逻辑。reg类型:用于always块中,表示时序逻辑或存储元素。模块结构:使用module关键字开始定义一个模块,使用endmodule结束模块定义。模块内部...
input和output module/endmodule:表征模块的开始与结束。 example:模块名可由用户指定,可包含字母、数字及下划线,需以字母开头,区分大小写 assign:赋值操作关键字,该关键字后可跟一个赋值表达式,该关键字是实现组合逻辑操作的一种主要描述方式。 input/output:表征该信号的方向,除输入、输出外还有一种inout(输入输出)...
模块例化时,从模块外部来讲, input 端口可以连接 wire 或 reg 型变量。这与模块声明是不同的,从模块内部来讲,input 端口必须是 wire 型变量。 输出端口 模块例化时,从模块外部来讲,output 端口必须连接 wire 型变量。这与模块声明是不同的,从模块内部来讲,output 端口可以是 wire 或 reg 型变量。
其实在Verilog-2005中可以讲input显示声明为uwire,该类型只允许一个驱动出现在net上,即只允许一个方向的驱动。 建议在设计中将所有module的input和output端口都定义为logic类型,除非端口为inout类型(此时的端口允许多个方向的驱动)。
verilog中module用法 在Verilog中,module是用于定义一个模块的关键字。一个模块可以包含输入、输出、寄存器以及组合逻辑,通过连接模块可以形成各种电路。下面是module的用法: 1.定义module头部: module module_name (inputs, outputs, ...); 其中,module_name是模块的名称,inputs是模块的输入端口列表,outputs是模块的...