在上面的示例代码中,input声明了两个wire类型的输入信号a和b,output声明了两个reg类型的输出信号c和d。在always块中,根据输入信号a和b的取值,对输出信号c和d进行赋值操作。 三、reg和wire的区别 数据存储:reg可以存储数据,而wire不能存储数据,只能用于传输信号。 赋值操作:对reg可以进行赋值操作,而wire只能通过连...
verilog中的端口具有三种传输方向:input、output、和inout,所有的端口均默认为wire类型; 模块描述时,input端口只能为线网形,output端口可以为线网/reg,inout端口只能为线网形; 模块调用时(实例化模块时对应端口的信号),连接模块input端口的信号可以为线网/reg形,连接模块output端口的信号只能为线网,连接模块inout端口...
模块描述时,input 端口只能为 net,output 端口可以为 net/reg,inout 端口只能为 net; 模块调用时,连接模块input端口的信号可以为 net/reg 型,连接模块 output 端口的信号只能为 net,连接模块 inout 端口的信号也只能为 net;
任何在always块内被赋值的变量都必须是寄存器型(reg)。即<=或=左边的信号,必须是reg型,<=或=右边的信号可以是reg型也可以是wire型。 端口声明中被声明为input或inout型的端口,只能被定义为线网型(wire);被声明为output型的端口,则可以被定义为线网型(wire)或者寄存器型(reg)。如果不定义,则默认为线网型(w...
Verilog中的端口类型共分为三种,分别为 input、output 和 inout。在声明时,默认类型为 wire。Verilog中的变量类型包括 reg 和 net。reg 类型本质为存储器,具备寄存功能;net 类型为没有逻辑的连线。在模块描述时,端口连接规则有以下两点:1、input 端口视为外界引申进来的一条线,只能为 net 型变量...
Verilog作为一种硬件描述语言,通过合理地使用wire、reg、integer、parameter、input、output等数据类型和信号声明方式,可以有效地描述数字电路的行为和结构,为数字电路设计和验证提供了强大的支持。在数字电路设计工作中,合理地选择和使用硬件描述语言是非常重要的,它直接影响着设计的效率和结果的准确性。通过深入学习和理解...
string:字符串,存储在reg中, reg变量的宽度必须足够大以容纳字符串(可综合) 模块构建 Verilog的基本设计单元是模块。 模块由四个主要部分组成: 端口定义:module 模块名(端口1,端口2,…) I/O说明:包括输入(input)、输出(output)和双向(inout) 信号类型声明:声明信号的数据类型和函数声明wire,reg,integer,real,ti...
input/output:表征该信号的方向,除输入、输出外还有一种inout(输入输出)型。 reg和wire reg相当于存储单元,wire型相当于物理连线,即reg型变量保持最后一次的赋值,而wire型变量需要持续的驱动。 在always块中的变量,只能是reg型 使用wire型变量时,必须搭配assign ...
登录后复制reg类型是用于保存数值的,而输入端只能反映与其相连的外部信号的变化,并不能保存这些信号的值 端口连接规则 对于登录后复制inpu和登录后复制output我是这样理解的,内部是登录后复制reg外部就应该是登录后复制wire 就比如登录后复制input这一端,外部是登录后复制reg,内部是登录后复制wire,在这个一端,已经有一...
共分为 input、output、和 inout 三种类型,所有的端口在声明时默认为 wire 型。 Verilog中的变量类型 reg :本质是存储器,具有寄存功能; net :本质是一条没有逻辑的连线(wire); Verilog的端口连接规则 端口连接规则分为模块描述时和模块调用时两种情况。