(2)for只能用在always块里面,generate for可以做assign赋值,用always块话,always写在generate for里; (3)generate for后面必须给这个循环起一个名字,for不需要; (4)generate for还可以用于例化模块; generate if generate if中的条件必须是参数,这是很重要的一点,初学者容易误用,例如将
generate后不加begin,里面的语法:for循环、if…else…、case语句 后面的begin后面一定要加名字,且名字唯一,否则会导致无法比对通过的问题 过多的generate会导致收集覆盖率缓慢,要注意使用 PART TWO generate if generate if的使用场景和条件编译语句类似,比如你的代码中包含了一个加法模块和一个减法模块,对于2个输入a...
always @() begin if (POL == 1)out = a + b;else out = a - b;end endmodule ```通过generate if语法,可以根据需要灵活地生成对应电路,从而避免资源浪费,特别适用于根据特定需求实现电路的场景。generate case语句通过分支选择生成不同电路, 功能类似于if语句,提供灵活的硬件架构配置选择,适用于多种...
下面是EDA综合的结果,可以看出RTL代码确实有两个由generate块生成的半加法器实例。 generate块中的if-else 下面显示的是一个示例,使用生成构造中的if-else在两个不同的多路复用器实现之间进行选择。第一个设计使用assign语句来实现mux,而第二个设计使用case语句。在顶层设计模块中定义了一个名为USE_CASE的参数,用于...
generate for 语句必须使用genvar关键字定义for循环变量 generate for 循环必须加 begin…end, 哪怕只有一句 不要使用 i++这种C语言式的自增语句(Verilog没有i++这个语法),而是使用 i = i + 1 generate后不加begin,里面的语法:for循环...
generate - for 语句结构 generate - if 语句结构 generate - case 语句结构 使用generate的情况主要如下: 使用for 循环对模块进行多次相似实例化 使用参数更改模块的结构或设计 使用带有断言语句进行功能和形式验证 在这里我们思考一下,generate是在运行中构造重复模块吗??
仿真结果如下:因此,generate可以代替if..else,并且是在不需要时钟的情况下,可以选择实例化不同的模块。注意,此种写法中,是不含有genvar的。 3.条件case-generate构造 与if-generate类似,case-generate也可用于从几个块中有条件地选择一个代码块。它的用法类似于基本case语句,并且if-generate中的所有规则也适用于cas...
generate后不加begin,里面的语法:for循环、if…else…、case语句 后面的begin后面一定要加名字,且名字唯一,否则会导致无法比对通过的问题 过多的generate会导致收集覆盖率缓慢,要注意使用 PART TWO generate if generate if的使用场景和条件编译语句类似,比如你的代码中包含了一个加法模块和一个减法模块,对于2个输入a...
loop生成结构允许在一个模型中实例化一个生成块多次。conditionals生成结构,包括if-generate和case-generate结构,最多从一组可选的生成块中实例化一个生成块。这个术语generate scheme指的是决定哪一个或多少生成块被实例化的方法。它包括出现在生成结构中的条件语句、case选择语句或loop控制语句。
generate条件包括generate if和generate case,它们允许在特定条件下实例化generate block。generate if的结构类似于if-else-if语句,适用于在特定条件下实例化模块。例如,在一个mux中,根据选择信号sel的不同值,实例化不同的模块。综合结果将根据sel的值自动选择对应的电路结构。generate case则提供了一种...