1. generate-if 方法 该种方式相对于宏定义条件编译来说更加方便,就是在模块被例化调用时,不管需要使用哪种方式都不需要去通过修改模块源代码方式去改变具体实现方法,直接在例化模块时就可通过重定义参数 PROC_METHOD 实现不同方法的设置。 模板如下: generate if (<condition>) begin: ; end else if (<condit...
三、generate语句 1、介绍 generate生成语句可以动态的生成verilog代码,当对矢量中的多个位进行重复操作 时,或者当进行多个模块的实例引用的重复操作时,或者根据参数的定义来确定程序中是否应该包含某段Verilog代码的时候,使用生成语句能大大简化程序的编写过程。生成语句生成的实例范围,关键字generate-endgenerate用来指定该...
下面将介绍一些SystemVerilog Generate的常见用法。 1.条件生成:在generate块中可以使用if语句来生成不同的硬件结构。例如,可以根据参数值来选择是否生成某个模块实例,或选择不同的寄存器位宽等。条件生成可以通过命令行参数或宏定义来控制。 2.循环生成:使用for循环可以生成多个重复的结构或模块实例。例如,可以生成一个...
generate块的基本语法与模块块的语法类似,由关键字"generate"和"endgenerate"包围。生成块中的代码可以包含任何SystemVerilog的硬件描述语句,例如变量定义、逻辑表达式、生成语句等。 以下是SystemVerilog generate用法的一些示例: 1.条件生成: ``` generate if (ENABLE) //生成的代码块 else //生成的代码块 endgenera...
Systemverilog-6随机化 OOP和随机化思想的结合:CRT(constraint random testing)。 CRT包括两部分,一部分是随机数,一部分为随机种子。 1.随机种子: 一般两种方法进行seed的获取,一种sv提供的system()函数,一种dpi调用c函数。 随机化策略:自然时间+处理器名称+处理器核编号。
SystemVerilog 的 generate 语句是用于构造参数化、可配置 RTL 设计的重要工具。其核心原理在于在编译阶段展开生成重复或条件实例,从而形成固定的硬件结构,而这一切都在仿真和综合之前完成。常见的用法包括 for-generate(循环生成)、if-generate(条件生成)和 case-generate(多分支生成),每种形式都有其适用场景。遵循最佳...
generate if (L>0) begin : L_non_zero reg pipe[W-1:0][L-1]; assign out[W-1:0] = pipe[L-1]; // Note your indexing of pipe is wrong too - see the other thread... end else begin : L_zero assign out = in; end endgenerate Regards, Mark E...
SystemVerilog 冗长且难以维护和扩展属性数量的代码 作为一种过程语言,很难编写在同一时间段内设计许多并行事件的检查器 // A property written in Verilog/SystemVerilogalways@(posedgeclk)beginif(!(a && b))$display("Assertion failed");end SystemVerilog assertion 是一种用于指定时态条件的声明性语言,非常简洁...
systemverilog中的断言 终于来到了断言了,嘿嘿。 assertion分为两种,立刻和并行,立刻断言其实跟普通的$display没什么不同。重点在并行断言。 (一)首先的概念是concurrent assertion的构成:sequence->property->assert sequence 就是简单的需要判断的语句,sequence里面常用的方式:|-> |=>,前者是前面一个语句正确之后,...
将为mydata [31:0]分配数值 z,并为 mydata [63:32]分配数值 0。而Verilog-2001将’bz和‘bx赋值扩展到变量的全部宽度。generate结构通过使用if/else/case语句,允许Verilog-2001控制实例和语句例化。通过使用generate结构,设计者可以很容易例化具有正确连接的一组实例。以下是使用generate结构的几个例子。