* 1)验证使用vector的emplace_back是否真能提高效率;4 * 2)c++11默认的拷贝构造、移动构造都是浅拷贝,5* 且默认的移动构造与默认的拷贝构造完全一样,6* 所以如果要使用move语义提高效率,就必须手动实现移动构造,7* 在移动构造中使用浅拷贝即可,但切不要忘记对原对象的指针设置为nullptr;8 * 3)对于有指针的对...
现代编译器会对此做优化,准确说是会发生拷贝消除(copy elison),copy elision的成本比低开销的move还要...
std::move和std::forward只是执行转换的函数(确切的说应该是函数模板)。std::move无条件的将它的参数转...
单纯std::move,则元素地址不变,例:// std::vector<Obj> vec;Obj*p=&vec.front();Obj*q=&std...
我有一个非常基本的问题:使用 std::move 返回std::vector<A> 是个好主意吗?例如: class A {}; std::vector<A> && func() { std::vector<A> v; /* fill v */ return std::move(v); } 我应该以这种方式返回 std::map, std::list .. etc…? 原文由 Koban 发布,翻译遵循 CC BY-SA 4.0...
std::vector<int> nums3;// 从 nums1 复制赋值数据到 nums2nums2 = nums1;//此时nums2 = {3, 1, 4, 6, 5, 9}// 从 nums1 移动赋值数据到 nums3,// 修改 nums1 和 nums3nums3 = std::move(nums1);//此时 nums1 = {}, nums3 = {3, 1, 4, 6, 5, 9}// initializer_list 的...
std::vector<int> nums1 {3, 1, 4, 6, 5, 9}; std::vector<int> nums2; std::vector<int> nums3; // 从 nums1 复制赋值数据到 nums2 nums2 = nums1; //此时nums2 = {3, 1, 4, 6, 5, 9} // 从 nums1 移动赋值数据到 nums3, // 修改 nums1 和 nums3 nums3 = std::move(...
对于std::vector,可以使用std::move来将vector的内容移动到另一个vector中,从而避免不必要的复制。 cpp #include <vector> #include <iostream> #include <algorithm> // for std::move int main() { std::vector<int> vec1 = {1, 2, 3, 4, 5}; std::vector<...
std::vector<int> vec2 = std::move(vec1); // 资源转移 1. 2. 在这个例子中,vec1的资源被转移到vec2,此时vec1将不再拥有这些资源。 4.2 统一初始化 C++11 还支持统一初始化,使得初始化vector变得更加简洁: AI检测代码解析 std::vector<int> vec = {1, 2, 3, 4, 5}; // 统一初始化 ...
std::move在第一个版本中是不必要的,因为字符串已经是prvalue。 std::move在第三个版本中是无关紧要的,因为不能从中移动字符串文字。 最简单和最有效的方法是这样的: bar.emplace_back("some_string"); 这不需要不必要的std::string构造,因为文字被完美地转发给构造函数。