(1) vector<int> a(10); //定义了10个整型元素的向量(尖括号中为元素类型名,它可以是任何合法的数据类型),但没有给出初值,其值是不确定的。 (2)vector<int>a(10,1); //定义了10个整型元素的向量,且给出每个元素的初值为1 (3)vector<int>a(b); //用b向量来创建a向量,整体复制性赋值 (4)vecto...
reserve(int len);//容器预留len个元素长度,预留位置不初始化,元素不可访问。 3.2.4.4 vector数据存取操作 at(int idx); //返回索引idx所指的数据,如果idx越界,抛出out_of_range异常。 operator[];//返回索引idx所指的数据,越界时,运行直接报错 front();//返回容器中第一个数据元素 back();//返回容器中最...
std::vector<int> myVector = {1, 2, 3, 4, 5}; 3. 创建一个输出文件流对象并关联一个文件 使用std::ofstream来创建一个输出文件流对象,并打开一个文件用于写入。如果文件不存在,将会创建它。 cpp std::ofstream outFile("myData.txt"); ...
(1)头文件#include<vector>. (2)创建vector对象,vector<int> vec; (3)尾部插入数字:vec.push_back(a); (4)使用下标访问元素,cout<<vec[0]<<endl;记住下标是从0开始的。 (5)使用迭代器访问元素. vector<int>::iterator it;for(it=vec.begin();it!=vec.end();it++) cout<<*it<<endl; (6)插...
尾插一个数据,在尾部插入一个数据. int main() { vector<int> v1; v1.push_back(1); v1.push_back(2); v1.push_back(3); v1.push_back(4); v1.push_back(5); for (int i = 0; i < v1.size(); i++) { cout << v1[i] << " "; ...
创建:可以通过vector<type>来创建一个type类型的vector,其中type可以是任何数据类型,例如int,double,string等。 cpp 复制 std::vector<int> vec; // 创建一个空的int类型的vector 添加元素:可以使用push_back()方法在vector的末尾添加一个元素,也可以使用insert()方法在指定位置插入一个元素。
std::vector<int> new_vec = {6, 7, 8}; vec.insert(vec.begin() + 2, new_vec.begin(), new_vec.end()); //在第三个位置插入new_vec的所有元素 ``` 以上是`std::vector`的`insert`函数的基本用法。需要注意的是,`insert`函数可能会引起元素移动,因此在大量数据操作时可能会影响性能。如果需要...
二、 vector 插入元素 1、vector 容器尾部 插入 元素 - push_back 函数 2、vector 容器 指定位置 插入 一个元素 - insert 函数 3、vector 容器 指定位置 插入 若干相同元素 - insert 函数 4、vector 容器 指定位置 插入 其它 vector 容器指定范围的元素 - insert 函数 ...
vector<int> primes {2, 3, 5, 7, 11, 13, 17, 19}; 1. 上面这种初始化方法,可以自动初始化动态数组的长度和每个位置上的数据。数组的长度就是初始化元素的个数。 如果使用没有配置过的Dev C++编译运行会报错: [Error] in C++98 'primes' must be initialized by constructor, not by '{...}' ...
一般使用insert方法, 把insert的位置指向结尾位置(因为,insert是插在指定位置前面的)std::vector<int> src;std::vector<int> dest;dest.insert(dest.end(), src.begin(), src.end());