因为新项目需要有在多线程传递容器的操作,特意做了一个vector容器move语义的测试代码。 1. 代码 #include <iostream> #include <vector> int main() { std::cout << "Hello World!\n"; std::vector<int> v0; for (int i = 0; i < 10; i++) v0.push_back(i); std::vector<int> v1(std:...
调用emplace_back将调用 --- 的移动构造函数,当使用std::movestd::string时,它可以保存在副本中(只要该字符串存储在SSO 缓冲区)。请注意,在这种情况下,这与push_back基本相同。 std::move在第一个版本中是不必要的,因为字符串已经是prvalue。 std::move在第三个版本中是无关紧要的,因为不能从中移动字符串...
关键字一定要加上,不然stl容器扩容的时候不会调用此移动构造,不能提升效率57x(rhs.x),58pstr_(rhs.pstr_) {//为提高效率,此处浅拷贝即可59std::cout<<"EmplaceTest move constructor...\tx="<<x<<"\tpstr_="<<pstr_<<"\n";60rhs.pstr_ = nullptr;//切记将原对象指针设为nullptr61}626364EmplaceT...
1std::vector<int> vec = {1,2,3,4,5};2std::vector<int>().swap(vec);//释放vector占用的内存空间 4、使用移动语义 C++11引入了移动语义,可以通过将一个vector移动到另一个vector来释放内存空间。具体方法是,使用std::move()函数将一个vector移动到另一个vector中,然后将原vector置为空。 1std::vecto...
当开发者调用std::move将左值vector转换为右值时,编译器自动选择移动操作而非拷贝操作,这在处理十万级元素容器时可降低95%的内存操作耗时。 移动构造函数执行时,目标vector直接接管源vector内部指针指向的堆内存数组,同时将源vector置为空状态,整个过程仅涉及三个指针的赋值操作,时间复杂度恒定在O(1)。对于包含百万...
我有一个非常基本的问题:使用 std::move 返回std::vector<A> 是个好主意吗?例如: class A {}; std::vector<A> && func() { std::vector<A> v; /* fill v */ return std::move(v); } 我应该以这种方式返回 std::map, std::list .. etc…? 原文由 Koban 发布,翻译遵循 CC BY-SA 4.0...
std::move和std::forward只是执行转换的函数(确切的说应该是函数模板)。std::move无条件的将它的参数...
push_back(std::move(neuronsConnection(layers[i],layers[i+1]))); } } void forward(vector<real> input) { hiddens[0].ac = input; for (int layer = 0; layer < hiddens.size() -1; ++layer) { for(int i = 0 ; i < synaps[layer].x ; i++) { for(int j = 0 ; j < synaps...
std::vector<int> nums1 {3,1,4,6,5,9}; std::vector<int> nums2; std::vector<int> nums3;// 从 nums1 复制赋值数据到 nums2nums2 = nums1;//此时nums2 = {3, 1, 4, 6, 5, 9}// 从 nums1 移动赋值数据到 nums3,// 修改 nums1 和 nums3nums3 = std::move(nums1);//此时 ...
std::move 于 std::vector 类型的 std::Optional 问题描述 投票:0回答:1在 std::move 上执行 std::optional<std::vector<int>> 安全吗?它没有给我任何编译器或运行时错误,但想知道这是否有效。这是我的示例代码片段。 std::optional<std::vector<int>> from; // do computation... auto to = std...