1、使用std::move操作vector元素时,原vector元素将不再可用,但原vector可以正常遍历。因为std::move操作的是元素中的具体成员,而非元素整体,所以新vector元素的地址与原vector元素是不同的 2、std::move只会操作class类型的成员,而不会操作基本类型,示例中age成员仍得到保留 ...
当使用了移动语义之后,我们首先通过默认构造函数创建了对象obj2,然后通过std::move直接将obj2转换为右值传递给vector,将obj2的所有权转移给vector中的新元素,从运行结果也可以看出由于std::vector本身的实现机制,在所有权转移过程中调用了两次移动构造函数,但是均不会涉及内存开辟、资源复制等操作,提高了代码效率。 std...
1.std::move std::move - cppreference.comzh.cppreference.com/w/cpp/utility/move std::move主要使用在以下场景: C++ 标准库使用比如vector::push_back 等这类函数时,会对参数的对象进行复制,连数据也会复制.这就会造成对象内存的额外创建, 本来原意是想把参数push_back进去就行了. C++11 提供了std::...
当使用了移动语义之后,我们首先通过默认构造函数创建了对象obj2,然后通过std::move直接将obj2转换为右值传递给vector,将obj2的所有权转移给vector中的新元素,从运行结果也可以看出由于std::vector本身的实现机制,在所有权转移过程中调用了两次移动构造函数,但是均不会涉及内存开辟、资源复制等操作,提高了代码效率。 std...
最近在写C++时,有这样一个代码需求:在lambda中,将一个捕获参数move给另外一个变量。 看似一个很简单常规的操作,然而这个move动作却没有生效。 具体代码如下: 代码语言:txt 复制 std::vector<int> vec = {1,2,3}; auto func = [=](){ auto vec2 = std::move(vec); ...
我有一个非常基本的问题:使用 std::move 返回std::vector<A> 是个好主意吗?例如: class A {}; std::vector<A> && func() { std::vector<A> v; /* fill v */ return std::move(v); } 我应该以这种方式返回 std::map, std::list .. etc…? 原文由 Koban 发布,翻译遵循 CC BY-SA 4.0...
比如一个std::vector,在返回时如果不用std::move,会进行一次拷贝,代价非常高。但用std::move可以...
C++ lambda 内 std::move 失效问题的思考 最近在写 C++ 时,有这样一个代码需求:在 lambda 中,将一个捕获参数 move 给另外一个变量。 看似一个很简单常规的操作,然而这个 move 动作却没有生效。 具体代码如下: 1 2 3 4 5 6 7 std::vector<int> vec = {1,2,3};...
C++ 标准库使用比如vector::push_back 等这类函数时,会对参数的对象进行复制,连数据也会复制.这就会造成对象内存的额外创建, 本来原意是想把参数push_back进去就行了,通过std::move,可以避免不必要的拷贝操作。 std::move是将对象的状态或者所有权从一个对象转移到另一个对象,只是转移,没有内存的搬迁或者内存拷...
std::vector<int> v2; v2 = std::move(v1); std::cout << "v1 size: " << v1.size() << std::endl; std::cout << "v2 size: " << v2.size() << std::endl; return 0; } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. ...