push_back导致迭代器失效 Release模式下能正常运行,是因为 迭代器 it指向的内存虽然被释放了,但是it保存的内存地址依然是有效的, 这时候如果没有往这个地址对应的内存进行写操作的话,得到的结果自然是正确的,而C++并不会对这种情况做判断Debug模式下,会抛异常,是由于VC实现的stl中,对debug模式下的迭代器操作做了更...
我们都知道,vector在push_back的时候当容量不足时会触发扩容,导致整个vector重新申请内存,并且将原有的数据复制到新的内存中,并将原有内存释放,这自然是会导致迭代器失效的,因为迭代器所指的内存都已经被释放 案例 1intmain()2{34vector<int>ta;5ta.push_back(1);6ta.push_back(2);7vector<int>::iterator...
push_back导致迭代器失效 Release模式下能正常运行,是因为 迭代器 it指向的内存虽然被释放了,但是it保存的内存地址依然是有效的, 这时候如果没有往这个地址对应的内存进行写操作的话,得到的结果自然是正确的,而C++并不会对这种情况做判断Debug模式下,会抛异常,是由于VC实现的stl中,对debug模式下的迭代器操作做了更...
迭代器失效问题我们知道,vector在进行扩容时,会开辟一块新的空间,将原有空间中的内容复制过来,随后将原有的空间回收。而此时迭代器仍然指向原来的那片内存,故此时迭代器就会出现失效的问题。void test2() { vector<int> num = {1,2,3,4,5}; vector<int>::iterator it = num.begin(); cout << "*it ...
迭代器失效:迭代器底层对应指针所指向的空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间 🌞删除时失效 erase也会造成迭代器失效代码示例:(删除) void test_vector() { vector<int> v; v.push_back(1); v.push_back(2); v.push_back(3); v.push_back(4); ...
迭代器失效的情况: 1、重新分配内存 当向vector添加新元素导致其容量不足时,vector会自动扩展以容纳更多的元素。这种情况下,所有指向旧内存区域的迭代器、指针和引用都会失效。 复制 #include <iostream> #include <vector> int main() { std::vector<int> vec = {1, 2, 3}; ...
push_back(value); } vector迭代器失效: 在调用push_back后,如果之前保存的vector迭代器仍然被使用,可能会导致未定义行为,因为push_back可能会导致vector重新分配内存,从而使旧迭代器失效。 解决方案:在push_back后不要使用旧的迭代器,或者在访问元素前重新获取迭代器。 示例代码: cpp std::vector<int>...
解决办法:取insert函数的返回值为新的迭代器。 原因2:迭代器指向的位置的意义改变 比如,在调用删除函数erase后可能出现迭代器失效。 示例: void test_2() { std::vector<int> vec; vec.push_back(0); vec.push_back(1); vec.push_back(2);
3 迭代器失效问题 这个问题主要出现在我们的插入操作(insert)和删除操作(erase)。来看: 代码语言:javascript 复制 voidvector_test7(){vector<int>v1;v1.push_back(1);v1.push_back(2);v1.push_back(3);v1.push_back(4);v1.push_back(5);v1.push_back(6);v1.push_back(7);vector<int>::ite...
1.当插入(push_back)一个元素后,end操作返回的迭代器肯定失效。 2.当插入(push_back)一个元素后,capacity返回值与没有插入元素之前相比有改变,则需要重新加载整个容器,此时first和end操 作返回的迭代器都会失效。 3.当进行删除操作(erase,pop_back)后,指向删除点的迭代器全部失效;指向删除点后面的元素的迭代器...