任何改变vector长度的操作都会使已存在的迭代器失效...《C++ Primer》(http://www.17xie.com/read-39822.html)参考资料:http://www.17xie.com/read-39822.html
最后补充一下, C++11 起 push_back 需要分配新内存时一般都是把元素移动构造过去,而非复制构造。
(1)当执行erase方法时,指向删除节点的迭代器全部失效,指向删除节点之后的全部迭代器也失效 (2)当进行push_back()方法时,end操作返回的迭代器肯定失效。 (3)当插入(push_back)一个元素后,capacity返回值与没有插入元素之前相比有改变,则需要重新加载整个容器,此时first和end操作返回的迭代器都会失效。 (4)当插入(...
1. 会引起其底层空间改变的操作,都有可能是迭代器失效,比如:resize、reserve、insert、 assign、push_back,erase等。 代码语言:javascript 复制 #include <iostream> using namespace std; #include <vector> int main() { vector<int> v{ 1,2,3,4,5,6 }; auto it = v.begin(); // 将有效元素个数...
对于vector可能会导致其迭代器失效的操作有: 会引起其底层空间改变的操作,都有可能是迭代器失效,比如:resize、reserve、insert、 assign、push_back等。 代码语言:javascript 复制 #include <iostream> using namespace std; #include <vector> int main() { vector<int> v{ 1,2,3,4,5,6 }; auto it =...
下面的方法可以让我们来为图像中的像素声明一个迭代器: MatIterator_<Vec3b> it; Mat_<Vec3b>::iterator it; 如果迭代器指向一个const图像,则可以用下面的声明: MatConstIterator<Vec3b> it; 或者 Mat_<Vec3b>::const_iterator it; 下面我们用迭代器来简化上面的colorReduce程序: ...
(2)向vector添加元素 push_back()操作接受一个元素值,并将它作为一个新的元素添加到vector对象的后面,也就是“插入(push)”到vector对象的“后面(back)”: //read words from the standard input and store the elements in a vector stringword;
主线程对v pushback,所以v变大了,这样在copy的时候就溢出了,所以release时会崩溃。
//如果是extend添加3个元素,那么这里的newsize就是8 //当然list_resize这个函数不仅可以扩容,也可以缩容,假设列表原来有1000个元素,这个时候将列表清空了 //那么容量肯定缩小,不然会浪费内存,如果清空了列表,那么这里的newsize显然就是0 //items是一个二级指针,显然是用来指向指针数组的 ...
其中,iterator 是指向 vector 中元素的迭代器,指定了要删除 的元素位置或区间。 使用 erase 函数时需要注意以下几点: 1. 在使用 erase 函数删除元素后,其他元素的位置会向前移动, 因此迭代器可能会失效。可以使用 erase 函数返回的迭代器作为下次 操作的起点。 2. 若使用 erase 函数删除元素后,没有更新迭代器,...