在vector中由于有多个符合要求的元素需要删除,如果直接删除后,指针直接++就会出现问题,这是因为当erase后,iter就变成了一个野指针,对一个野指针++是一定会出现错误的。 vector<int> veci; veci.push_back(1); veci.push_back(2); veci.push_back(3); veci.push_back(4); veci.push_back(5); veci.push...
对于(inta: v),打印变量a的所有元素。 代码 #include<iostream>#include<vector>usingnamespacestd;intmain(){vector<int> vec;vec.push_back(1);vec.push_back(2);vec.push_back(3);vec.push_back(4);vec.push_back(5);vec.push_back(6);vec.push_back(7...
使用push_back() 函数:这是最常见和简单的方法。可以使用 push_back() 函数在向量的末尾添加一个元素,例如: std::vector<int> vec; vec.push_back(10); 复制代码 使用insert() 函数:insert() 函数允许在向量的任意位置添加一个或多个元素,例如: std::vector<int> vec = {1, 2, 3}; vec.insert(v...
//push_frnot从头部插入一个元素,vector不支持 //insert向容器特定的位置插入0个或多个元素 it=v4.insert(v4.begin(),0);//插入一个,其返回值为迭代器,恰好指向新的元素 cout << *it << endl;//打印0 v4.insert(v4.begin(),4,0);//插入多个 //emplace_front,emplace,emplace_back表示头部插入,...
例如,我们创建一个包含10个元素的Vec类对象,然后向类对象中添加元素(调用push_back函数),这个函数将会分配20个元素的内存空间。它会将现存的10个元素复制到新分配的内存的前一半空间,并为接下来的第一个元素空间进行初始化。 这样的预分配需要我们增加元素指针。
std::vector 提供了多种插入元素的方法,包括在末尾插入、在指定位置插入、插入一个元素或多个元素的范围等。 1.1 在末尾插入元素 可以使用 push_back() 函数在 vector 的末尾插入一个元素。 1.2 在指定位置插入元素 可以使用 insert() 函数在 vector 的指定位置插入一个或多个元素。insert() 函数接受一个迭代器...
在C++中,vector是一个动态数组容器,可以方便地存储和操作多个元素。以下是vector的常用函数及其使用方法:1. push_back(element):在vector的末尾添加一个元素。...
// 尾部插入元素elepush_back(ele);// 删除最后一个元素pop_back();// 迭代器指向位置pos插入元素ele,第一个参数是迭代器insert(const_iteratorpos,ele);// 迭代器指向位置pos插入count个元素eleinsert(const_iteratorpos,intcount,ele);// 删除迭代器指向的元素erase(const_iteratorpos);// 删除迭代器从start...
vec.push_back(num); 或者再string中最后插入一个字符; string str; str.push_back('d'); 类似的: pop_back() //移除最后一个元素 clear() //清空所有元素 empty() //判断vector是否为空,如果返回true为空 erase() // 删除指定元素 作者:柒月 ...
使用vector::push_back()和struct的方法如下: 首先,vector是C++标准库中的容器,用于存储动态大小的元素序列。push_back()是vector类的成员函数,用于在容器的末尾插入一个新元素。 struct是C++中的一种自定义数据类型,用于封装多个不同类型的数据成员。 下面是使用vector::push_back()和struct的步骤: ...