场景:定义了一个结构体,包含一个vector的成员变量,在给这个vTQ push_back数据的时候报错。 原因: tag_TQInfo构造函数用了memset,将分给tag_TQInfo的那块内存都初始化了,也就把vector vTQ自带的东西都清零了,破坏了vector的结构,会导致之后vTQ使
vectorpush_back出错(release版本) 如题,我这个vector当作函数参数传入,在函数体内push_back,debug版本正常,release 版本出现异常 函数如下 voidfunction(vectorint**list) { int*pInt=newint; list-pushback(pInt); } ---解决方案--- 估计是list参数错误,看看是怎么来的。 ---解决方案--- 估计不是这个地方错...
push_back导致迭代器失效 Release模式下能正常运行,是因为 迭代器 it指向的内存虽然被释放了,但是it保存的内存地址依然是有效的, 这时候如果没有往这个地址对应的内存进行写操作的话,得到的结果自然是正确的,而C++并不会对这种情况做判断Debug模式下,会抛异常,是由于VC实现的stl中,对debug模式下的迭代器操作做了更...
请检查在调用m_ControlObj->m_MachineReadyOrderlist.push_back(or1);时 m_ControlObj指针是否为空。
这个问题简单啦,你仔细看看你的 for 循环的第一条语句,也就是初始化语句 :witer == WordsBin.begin( ) ;你这里是将 witer 与 WordsBin.begin( ) 进行比较,而不是用 WordsBin.begin( ) 来初始化 witer 所以在 for 里面对 witer 所有使用都是非法的,自然会出错,改一改看看 。
该问题主要是由于对结构体变量使用了memset函数,如果结构体中有vector这样的类型,使用memset会导致结构体中的某些信息丢失,从而在使用push_back函数插入数据时产生异常中断。希望我的遭遇对大家有帮助。 #include "stdafx.h" #include <vector> #include <iostream> using namespace std; typedef struct _structBB {...
vector<int>* nodes = path->nodes; nodes->push_back(4);1.虽然说是多线程,但两个线程没有共享变量2.偶尔出错3.每次都是这里有错,是不是应该每次resize一下,我试了一下好像不行4.出错函数调用栈信息如下:c++vector多线程 有用关注4收藏 回复 阅读7.8k ...
v1.push_back(2); v1.push_back(3); v1.push_back(4); vector<int>::iterator it = find(v1.begin(), v1.end(), 1); v1.insert(it, 2); // 然后我们再来插入两个元素 v1.insert(it, 3); for (auto e : v1) { cout << e << " "; ...
在刚定义vector的时候,里面会默认为0个元素,一旦使用了push_back以后,那个元素就会被加进去,比如你这个v.push_back(1)就是把1加入到vector里面,那么这个vector的元素就由原来的{}(空的)变成了{1},如果再v.push_back(2)就变成{1,2}。push_back总是把新元素加在后面并且同时增加vector的容量...