区别大了,首先emplace_back的参数根本就不是一个元素类型的右值引用,用emplace_back相当于直接在数组插入的位置的那块内存上调用构造函数,除非你传入的是数组元素的类型的左值/右值(其实就是原地调用拷贝/移动构造函数),不会额外发生任何拷贝或者移动操作。如果你把emplace_back当成push_back用,即你每次往emplace_back...
1、两者区别 在引入右值引用,转移构造函数,转移复制运算符之前,通常使用push_back()向容器中加入一个右值元素(临时对象)的时候,首先会调用构造函数构造这个临时对象,然后需要调用拷贝构造函数这个临时对象放入容器中。原来的临时变量释放。这样造成的问题是临时变量申请的资源就浪费。 引入右值引用,转移构造函数后,push_b...
vec.emplace_back(1,'a');// vec.push_back(1, 'a'); push_back版本会报错,因为push_back没有实现可变参数。emplace_back的输出为 ctor(int,char)1dtor1 可以看到,新的实例直接在vector内部调用了构造函数,省去了移动构造的步骤。 要想调用push_back函数,则需要通过下面的代码。 std::vector<Element>vec...
C++ STL中的vector容器在添加元素时,通常我们使用push_back或emplace_back。有人认为emplace_back是C++11后引入的,性能优于push_back,因此推荐使用。但实际上,两者在性能和兼容性上的差异并不显著。尽管emplace_back引入了原地构造的概念,但其本质是通过右值引用接收元素。push_back也有一个右值引用的...
pointVec.push_back(b); std::cout<<pointVec.size()<<std::endl; return 0; } 其中执行 pointVec.push_back(a); 此时vector会申请一个内存空间,并调用拷贝构造函数将a放到vector中 再调用 pointVec.push_back(b); 此时内存不够 需要扩大内存,重新分配内存 这时再调用拷贝构造函数将a拷贝到新的内存,再...
values.push_back(2); for (int i = 0; i < values.size(); i++) { cout << values[i] << " "; } return 0; } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 程序中,第 7 行代码表示向 values 容器尾部添加一个元素,但由于当前 values 容器是空的,因此新添加的元素 1 无...
C++17 前,push_back的形参绑定到返回值临时量上;C++17 起,绑定引用到纯右值也会导致其实质化[1]...
push_back():向容器中加入一个右值元素(临时对象)时,首先会调用构造函数构造这个临时对象,然后需要调用拷贝构造函数将这个临时对象放入容器中。原来的临时变量释放。这样造成的问题就是临时变量申请资源的浪费。 emplace_back():引入了右值引用,转移构造函数,在插入的时候直接构造,只需要构造一次即可。
T 分配的内存泄露。个人愚见,这里也是一个 vector 的 push_back 比 emplace_back 要好的地方。
> #include using namespace std; void ShowVec(const vector &v) { for (vector调用了容器的push_back 函数, 所以可以直接写 bii = 6; 即将6压入容器末尾。...程序中还调用了copy 函数,回顾copy 源码,...