typedef struct vector { int *data; size_t size; size_t back; } vector; void push_back(vector *v, int e) // 向量尾部添加元素 { if (v->back < v->size) { v->data[v->back] = e; v->back++; } else if (v->back == v->size) // 如果向量已满,则重新分配2倍空间,并在...
vector是用数组实现的,每次执行push_back操作,相当于底层的数组实现要重新分配大小(即先free掉原存储,后重新malloc);这种实现体现到vector实现就是每当push_back一个元素,都要重新分配一个大一个元素的存储,然后将原来的元素拷贝到新的存储,之后在拷贝push_back的元素,最后要析构原有的vector并释放原有的内存。 例如...
vector的push_back操作是将一个元素插入vector的末尾。 源码如下: template <classT,classAlloc = alloc>voidYVector::push_back(constT&x) {if(finish !=end_of_storage) { construct(finish, x);++finish; }else{ insert_aux(finish, x); } } 函数insert_aux template <classT,classAlloc = alloc>voidY...
使用vector::push_back()和struct的方法如下: 首先,vector是C++标准库中的容器,用于存储动态大小的元素序列。push_back()是vector类的成员函数,用于在容器的末尾插入一个新元素。 struct是C++中的一种自定义数据类型,用于封装多个不同类型的数据成员。 下面是使用vector::push_back()和struct的步骤: ...
void push_back(const value_type& val); 1. 调用pop_back 函数 , 可以在 vector 容器尾部删除元素 ; 在下面的函数原型中 , 该函数用于删除 vector 容器中的最后一个元素 void pop_back(); 1. 2、删除 vector 容器所有元素 - clear 函数 clear 函数 是 std::vector 容器的一个成员函数 , 用于移除容器...
push_back(val); } } swap函数 这个函数是用来给拷贝构造使用 交换类的三个属性成员 //交换 void swap(vector<T>& v) { std::swap(_start, v._start); std::swap(_finish, v._finish); std::swap(_endofstoage, v._endofstoage);
调用push_back 函数 , 可以在 vector 容器尾部插入元素 ; 在下面的函数原型中 , 将 val 添加到 vector 容器的末尾 ; 代码语言:javascript 复制 voidpush_back(constvalue_type&val); 调用pop_back 函数 , 可以在 vector 容器尾部删除元素 ; 在下面的函数原型中 , 该函数用于删除 vector 容器中的最后一个元素...
例如,我们创建一个包含10个元素的Vec类对象,然后向类对象中添加元素(调用push_back函数),这个函数将会分配20个元素的内存空间。它会将现存的10个元素复制到新分配的内存的前一半空间,并为接下来的第一个元素空间进行初始化。 这样的预分配需要我们增加元素指针。
在C++中,vector是一种动态数组,可以根据需要动态增长或缩小。push_back()函数用于在vector的末尾添加一个新元素。下面是一个使用push_back()函数的示例代码:```...