vector | push_back()的时间复杂度 std::vector.push_back() 使用push_back()函数时,在不用扩增容量的情况下,时间复杂度是O(1); 但如果需要扩增容量,会将旧vector中所有元素复制到新的内存空间中,时间复杂度是O(n)。 假定扩增后的容量为原来的m倍 假如从一个空vevtor开始,需要插入n次元素,下面推导其时间...
push_back均摊后的时间复杂度为O(1)。 1.vector是如何增长的: 为了支持快速随机访问,vector是连续存储的。 当添加一个新元素时,如果没有空间容纳新元素,为了保持连续存储,容器必须分配新的内存空间保存已有元素和新元素。 转移流程:申请新空间,转移元素,释放旧空间。
性能:push_back()操作的时间复杂度为O(1),即它的执行时间与向量的大小无关。这是因为std::vector在内部实现时,预留了一些额外的空间,以便在添加新元素时不需要频繁地重新分配内存。 自动扩容:当std::vector的容量不足以容纳新元素时,它会自动分配更大的内存空间,并将现有元素复制到新的内存位置。这种扩容机制可...
每次复制时间复杂度为 O(n)O(n), 直觉上, 每次 push_back 的时间复杂度不太像 O(1)O(1), 但由于只有很少的情况下才会复制, 所以均摊时间确实很快, 但至于为什么是 O(1)O(1), 本篇文章将给出证明。 聚能分析# 此代码打印 push_back 1×1051×105 个元素时 vector 的容量大小变化: #include <iostr...
对于std::vector的push_back操作来说,尽管大部分时间这个操作是常数时间复杂度(因为只涉及将一个元素添加到数组的末尾),但是当vector的容量不足以容纳新元素时,就需要进行一次扩容操作,这包括分配一个更大的内存块并复制现有元素到新的位置。需要复制的元素越多,push_back执行的成本自然就越高,因此扩容操作的成本是...
1.如若是不按倍数增长,只在每次push_back时加入内存会导致,push_back的平均时间复杂度为O(n),但是...
最后补充一下, C++11 起 push_back 需要分配新内存时一般都是把元素移动构造过去,而非复制构造。
- 连续存储:vector内部使用一块连续的内存来保存其元素,这样可以在 O(1) 的时间复杂度下访问任意位置的元素。 - 支持随机访问:由于vector存储方式的特点,我们可以通过下标直接访问指定位置的元素,也支持迭代器进行遍历。 - 尾部插入高效:对于尾部插入操作,push_back()和emplace_back()方法具有高效性能。 2.2 内部...
vector:由于是连续空间,所以可以通过 iterator, operator[],find()来查询,时间复杂度为O(n),还可通过二分查询binary_serach(),时间复杂度O(log2n)。 list:空间不连续,只能通过iterator, find()来查询,时间复杂度O(n)。 插入和删除 vector: 在末尾插入:1. 容量足够,push_back()时间复杂度为O(1). ...