at(int idx); //返回索引idx所指的数据,如果idx越界,抛出out_of_range异常。 operator[];//返回索引idx所指的数据,越界时,运行直接报错 front();//返回容器中第一个数据元素 back();//返回容器中最后一个数据元素 3.2.4.5 vector插入和删除操作 insert(const_iterator pos, int count,ele);//迭代器指向位...
#include<vector>vector<int>a,b;//b为向量,将b的0-2个元素赋值给向量aa.assign(b.begin(),b.begin()+3);//a含有4个值为2的元素a.assign(4,2);//返回a的最后一个元素a.back();//返回a的第一个元素a.front();//返回a的第i元素,当且仅当a存在a[i];//清空a中的元素a.clear();//判断a...
get_allocator // 使用构造函数返回一个拷贝。 c.insert(pos,elem) // 在pos位置插入一个elem拷贝,传回新数据位置。 c.insert(pos,n,elem) // 在pos位置插入n个elem数据。无返回值。 c.insert(pos,beg,end) // 在pos位置插入在[beg,end)区间的数据。无返回值。 c.max_size() // 返回容器中最大数...
void vector_test7() { vector<int> v1; v1.push_back(1); v1.push_back(2); v1.push_back(3); v1.push_back(4); v1.push_back(5); v1.push_back(6); v1.push_back(7); vector<int>::iterator it = v1.begin() + 3;// 4 cout << *it << endl; v1.insert(3, 40); ...
mySet.insert(manNew); // 插入一个新的修改好的元素 方法3: 另一个中文大佬说的解决方案,修改set元素报错的原因,本质是它的迭代器是const的,所以不能用它来修改元素。所以可以用const_cast来改变它的常量属性,再用它去修改元素。这种做法感觉略显粗暴,违背了set的设计原则,所以emmm,我不推荐。给到他的链接...
vector 容器:insert 函数,直接插入另一个 vector? 不过这种列表只能写在函数参数中才奏效,如果你试图用一个 vector 作为这个参数,就会出错!报错会说因为 vector 和 initializer_list 不是同一个类型。 那要如何插入另一个 vector,或者说,把 a 和 b 这两个数组合并起来呢? eg: #include <vector> #include <...
vec.insert(pos, elem) 在pos位置插入一个elem元素的拷贝,返回新数据的位置 vec.insert(pos, n, elem) 在pos位置插入n个elem数据,无返回值。 vec.insert(pos, beg, end) 在pos位置插入[beg,end)区间的数据, 无返回值 简单案例 vector<int> vecA; ...
:vector<int>{public: int MyInsert(int i) { insert(end(), i); return 0; }}; intmain(int argc, char **argv){ TestVector tv; tv.MyInsert(200); std::cout << tv.at(0) << std::endl; return 0;} ...
上面两种做法都可以达到同样的效果,但是第二种更高效,更具有通用性。 对于返回的是结构体vector的类型来说,①②都失效,最后一种方法很有效,而且很好用。 还是没有解决。后面再更新吧... 最后看到一条,直接跳过resize的方法: 【C++】 vector 的合并 insert比较好用,merge需要考虑size足够和大小排序。