使用insert()函数时,要注意以下几点: -插入元素后,迭代器位置可能会发生改变。 -插入元素后,向量的大小也会相应地增加。 -如果要插入多个元素,可以使用循环或其他方法遍历要插入的元素。 -如果插入的位置在向量的末尾,则可以使用push_back()函数代替insert()函数。 使用insert()函数可以方便地向向量中插入元素,使得...
vector<int> first;//Size()==2first.push_back(1); first.push_back(2);//first.insert(2);vector<int>second;//Size()==3 + assign??second.push_back(3); second.push_back(4); second.push_back(5); vector<int>::iterator it =first.begin();//second.assign(it,first.end());second....
insert这个函数,第一个参数是要添加元素添加的位置,begin就是放在第一的位置,end就是放在最后一个元素的下一个位置。第二点 插入元素后,vector会变大啊,如果在begin的位置插入,则原先的元素会依次后移,然后留出位置插入新的元素。
向量插入函数是一种用于向向量中插入元素的函数。它接收一个向量作为输入,以及一个或多个要插入的元素,将这些元素插入到向量的指定位置。向量插入函数的定义如下: ``` vector_insert(vector, elements, positions) ``` 其中,`vector` 是一个向量,`elements` 是要插入的元素,`positions`是插入元素的位置。插入的...
1会引起其底层空间改变的操作,都有可能是迭代器失效,比如:resize、reserve、insert、assign、 push_back等。 1指定位置元素的删除操作--erase erase删除pos位置元素后,pos位置之后的元素会往前搬移,没有导致底层空间的改变,理论上讲迭代器不应该会失效,但是:如果pos刚好是最后一个元素,删完之后pos刚好是end的位置,而...
insert函数在空间不够时,其实与push_back调用流程一样,大家可以在拉到第2小节看一下函数_M_realloc_insert的注释,在函数_M_realloc_insert中,第二次调用std::__uninitialized_move_if_noexcept_a函数其实就是针对于往中间插入元素的情况,如果是push_back函数,这个第二次调用其实是没有作用的。
1、vector 容器尾部 插入 元素 - push_back 函数 2、vector 容器 指定位置 插入 一个元素 - insert 函数 3、vector 容器 指定位置 插入 若干相同元素 - insert 函数 4、vector 容器 指定位置 插入 其它 vector 容器指定范围的元素 - insert 函数
vector容器的insert函数 #include "pch.h" #include <iostream> #include <vector> using namespace std; void test01() { /* 所谓动态增加大小,并不是在原空间之后续接新空间(因为无法保证原空间之后尚有可配置的空间),而是一块更大的内存空间,然后将原数据拷贝新空间,并释放原空间。因此,对vector的任何操作...
1、赋值构造函数。 2、拷贝构造函数。 3、基于迭代器的insert函数。 4、基于循环的push_back函数。 通过输出结果,可以看到vector赋值比insert和copy构造函数快,比push_back()更快。 为什么会这样? 赋值非常有效率,因为它知道要拷贝的vector有多大,然后只需要通过内存管理一次性拷贝vector内部的缓存。
接着通过std::memcpy将vector<int>的内容拷贝到vector<char>中 7 最后再来梳理下三个用法的关键点,第一个用法的关键函数是empty(), 第二个用法关键函数是insert, 第三个用法的关键函数memcpy()注意事项 喜欢经验欢迎点赞投票!经验由 YWMLI1 原创,首发百度经验,转载请注明出处!