使用insert()函数时,要注意以下几点: -插入元素后,迭代器位置可能会发生改变。 -插入元素后,向量的大小也会相应地增加。 -如果要插入多个元素,可以使用循环或其他方法遍历要插入的元素。 -如果插入的位置在向量的末尾,则可以使用push_back()函数代替insert()函数。 使用insert()函数可以方便地向向量中插入元素,使得...
insert这个函数,第一个参数是要添加元素添加的位置,begin就是放在第一的位置,end就是放在最后一个元素的下一个位置。第二点 插入元素后,vector会变大啊,如果在begin的位置插入,则原先的元素会依次后移,然后留出位置插入新的元素。
中间插入元素就要使用vector的成员函数insert啦,insert的一个最基本的实现如下: template<typename_Tp,typename_Alloc>typenamevector<_Tp,_Alloc>::iteratorvector<_Tp,_Alloc>::#if __cplusplus >= 201103Linsert(const_iterator__position,constvalue_type&__x)#elseinsert(iterator__position,constvalue_type&__...
如果我们实现了这两个函数构造函数就变的十分简单。 而在这两个函数中reserve主要改变vector的空间大小实现空间的开辟,空间的扩容。 这里要注意,size()是由finish - _start;实现的所以要提前取出防止失效。这里我们并不是直接将this memcpy到tmp中,而是将以start为起始地址,向后sz个空间中的值传到tmp所开辟的空间。
1、vector 容器尾部 插入 元素 - push_back 函数 2、vector 容器 指定位置 插入 一个元素 - insert 函数 3、vector 容器 指定位置 插入 若干相同元素 - insert 函数 4、vector 容器 指定位置 插入 其它 vector 容器指定范围的元素 - insert 函数
注意事项: 1、vector在不同环境下的默认扩容速度是不同的,一般是1.5倍或者2倍 2、reverse只负责开辟空间,一般在知道需要多少空间的时候可以调用该函数,省去了扩容的麻烦 3、resize不仅可以扩容,还可以进行初始化来改变size 上面的这些重点就是resize和reverse两项,我们先把这两个单拎出来看一下: ...
向量插入函数是一种用于向向量中插入元素的函数。它接收一个向量作为输入,以及一个或多个要插入的元素,将这些元素插入到向量的指定位置。向量插入函数的定义如下: ``` vector_insert(vector, elements, positions) ``` 其中,`vector` 是一个向量,`elements` 是要插入的元素,`positions`是插入元素的位置。插入的...
1、赋值构造函数。 2、拷贝构造函数。 3、基于迭代器的insert函数。 4、基于循环的push_back函数。 通过输出结果,可以看到vector赋值比insert和copy构造函数快,比push_back()更快。 为什么会这样? 赋值非常有效率,因为它知道要拷贝的vector有多大,然后只需要通过内存管理一次性拷贝vector内部的缓存。
1、赋值构造函数。 2、拷贝构造函数。 3、基于迭代器的insert函数。 4、基于循环的push_back函数。 通过输出结果,可以看到vector赋值比insert和copy构造函数快,比push_back()更快。 为什么会这样? 赋值非常有效率,因为它知道要拷贝的vector有多大,然后只需要通过内存管理一次性拷贝vector内部的缓存。
1、赋值构造函数。 2、拷贝构造函数。 3、基于迭代器的insert函数。 4、基于循环的push_back函数。 示例代码如下: 1#include <vector>2#include <ctime>3#include <iostream>4usingnamespacestd;56//计时器7//调用clock()函数实现,返回毫秒(ms)数8classTestProgramRunTimer9{10enum{ kClockPerSecond = CLOCKS...