erase在删除元素后,该元素如不是在数组的尾部,可以预见从删除的元素之后的所有元素都得往前"挪窝",这是由vecort连续内存管理的设计决定的。本文参考erase 函数的源码来分析,并用测试用例对应探讨下: erase的实现 iterator erase(const_iterator _Where) { // erase element at where if (_VICONT(_Where) != &...
Vector的使用笔记(2)——Iterator iterator 1.erase //删除一个元素 iterator erase(const_iterator pos); //删除一组元素, 范围 [first, last), 半闭半开区间 iterator erase(const_iterator first, const_iterator last); 两种情况都有返回值,返回最后被删除元素的后面一个的iterator....
即const value_type&, 假设现在的容器是vector<int> ,那么返回的也就是const int& ,即不能将其作为左值进行赋值,但能作为右值,如 cout<<*it; 同样地, iterator 的 operator++ 也调用了 const_iterator 的 operator++, 在函数里面也是执行 ++_Myptr; 的操作,返回的是const_iterator& ,而从 iterator 的 ope...
// 删除容器中第一个和第二个元素vec.erase(vec.begin(),vec.begin()+2); iterator#erase() 函数原型如下 : 代码语言:javascript 复制 iteratorerase(const_iterator first,const_iterator last); iterator#erase() 函数 接受两个指向要删除的元素的常量迭代器作为参数 , 返回一个指向被删除元素范围的结束位置...
iterator#erase() 函数原型如下 : iterator erase( const_iterator pos ); 1. 该erase() 函数 接受一个指向要删除的元素的常量迭代器作为参数 , 返回一个指向被删除元素之后元素的迭代器 ; 注意:返回的是 新的迭代器 , 需要重新使用变量接收该迭代器 , 之前的 迭代器 指向的仍然是被删除的元素 , 如果使用...
3.使用erase(const_iterator position)删除元素后,指向被删除元素的迭代器position将会失效(后文会提到),注意迭代器不是元素地址,虽然同样可以通过解引用操作符*访问元素。 先说正确写法,erase之后重新给it赋值: for (vector<int>::iterator it = vec.begin(); it != vec.end();) { ...
iterator erase( const_iterator_Where ); iterator erase( const_iterator _First, const_iterator_Last ); 参数 参数 描述 _Where 要从向量中移除的元素的位置。 _First 要从向量中移除的第一个元素的位置。 _Last 紧接要从向量中移除的最后一个元素的位置。
erase(const_iterator start, const_iterator end);//删除迭代器从start到end之间的元素 clear();//删除容器中所有元素 示例: #include <vector> void printVector(vector<int>& v) { for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) { ...
vector::erase()方法有两种重载形式 如下: iteratorerase(iterator _Where);iteratorerase(iterator _First,iterator _Last); 1. 2. 如果是删除指定位置的元素时: 返回值是一个迭代器,指向删除元素下一个元素; 如果是删除某范围内的元素时:返回值也表示一个迭代器,指向最后一个删除元素的下一个元素; ...
C++ 的 vector 本质上是一个动态数组,它的元素是连续存储的,这意味着不仅可以通过迭代器访问元素,还...