首先std::vector的erase操作的时间复杂度是O(n),因为删除后需要将后面的元素向前移动以保证vector的连续性。移动这些元素的操作次数取决于vector的长度,因此复杂度为O(n)。如果在一个循环中去删除某些元素的话,时间复杂度将上升为O(n^2)。这是不能接受的。 在这里是通过std::remove_if和std::erase的组合来完...
2. erase函数的时间复杂度为O(n),其中n为vector中的元素个数。因为删除元素后,后面的元素需要向前移动。 总结: 本文介绍了vector erase函数的参数及使用方法。通过erase函数,我们可以方便地删除指定位置、指定范围或满足条件的元素。在使用erase函数时,需要注意迭代器的有效性和时间复杂度。希望本文对大家理解和使用ve...
vector的erase方法的时间复杂度为O(n),其中n是vector的大小。因为在删除元素后,后面的元素需要向前移动,所以会涉及到数据的复制操作,时间复杂度较高。同时,将元素数量减少也会导致重新分配内存,所以在删除元素操作后,可能会导致vector的容量发生变化。 总结起来,vector的erase方法通过迭代器参数,实现了对单个或一定范围...
vector erase 理论复杂度是O(n),但是由于vector内部实现不是完整的数组,所以说实际上会比直接用数组erase快一些。详情见http://www.cplusplus.com/reference/vector/vector/erase/
可以看出 erase 清除的性能消耗 在于 copy 函数的使用,在cppreference中:https://zh.cppreference.com/w/cpp/container/vector/erase提到了其复杂度: 3.clear 功能:清除全部 实现上就是套用 erase voidclear() {erase(begin(),end()); } 4.insert ...
由于erase函数删除元素后,后续元素需要前移,因此删除一个元素的时间复杂度为O(n),其中n为vector中剩余元素的个数。如果需要删除多个元素,可能会导致时间复杂度达到O(n^2),性能较差。 为了避免性能问题,我们可以使用erase-remove惯用法,将要删除的元素移到末尾,然后再使用erase函数删除。这样可以将时间复杂度优化为O(...
vector的erase函数的时间复杂度取决于删除的元素数量。删除单个元素的时间复杂度为O(n),其中n是vector的大小。删除指定范围的元素的时间复杂度为O(n+m),其中n是vector的大小,m是要删除的元素数量。 需要注意的是,删除元素后,vector中的元素会被移动,因此删除多个元素的操作可能比较耗时。如果需要频繁删除元素,可以...
erase(std::vector)erase_if(std::vector) (C++20) 擦除所有满足特定判别标准的元素 (函数模板) 示例代码: #include <iostream> #include <vector> #include <algorithm> int main() { //列表初始化 std::vector<int> v1{7, 5, 16, 8}; //自动推导,c++17 std::vector v2(v1.begin(),v1.end...
erase 的复杂度最坏情况是删除第一个元素 O(n)。 如果删的是最后一个元素则复杂度为 O(1)。 这是因为 erase 会移动 pos 之后的那些元素。 iterator erase(const_iterator pos); eg:my_course/course/13/02_iterator/27.cpp #include <vector> #include <iostream> #include "printer.h" using namespace...
cont.erase(iter++); else ++iter; } 因为iter传给erase方法的是一个副本,iter++会指向下一个元素。 2. 对于序列式容器(如vector,deque),删除当前的iterator会使后面所有元素的iterator都失效。这是因为vetor,deque使用了连续分配的内存,删除一个元素导致后面所有的元素会向前移动一个位置。还好erase方法可以返回下...