【摘要】 效率:emplace_back效率更高1、push_back 的过程(1)构造一个临时对象(2)调用移动构造函数把临时对象的副本拷贝到容器末尾增加的元素中2、emplace_back 的过程直接调用构造函数在容器末尾增加一个元素可读性:push_back更易读 效率:emplace_back效率更高 1、push_back 的过程 (1)构造一个临时对象 (2)调用...
简而言之,push_back会构造一个临时对象,这个临时对象会被拷贝或者移入到容器中,然而emplace_back会直接根据传入的参数在容器的适当位置进行构造而避免拷贝或者移动。 为什么我们有了emplace_back还需要push_back? 这部分内容进一步对如何区分push_back和emplace_back做了解答。 Stack Overflow 有一项回答我认为已经解释的...
如果你想直接在容器中构造对象,避免拷贝或移动,使用emplace_back()。 在现代 C++ 编程中,如果需要构造对象,通常推荐使用emplace_back(),因为它可以提高性能并简化代码。 允许的 vector<string> res; res.push_back(); res.push_back("hello"); 区别push_back("hello") emplace_back("hello") 操作 隐式构造...
有些时候,当我们在使用vector容器的时候,总会需要使用push_back或者emplace_back来加入元素。这个时候会有人提出,emplace_back是C++11之后添加的方法,性能会优于push_back,应当优先选择emplace_back这种说法;异或是emplace_back是原地构造,push_back会先临时构造临时变量,复制过来后,再通过临时变量构造元素等等说法。 一句...
简而言之,push_back会构造一个临时对象,这个临时对象会被拷贝或者移入到容器中,然而emplace_back会直接根据传入的参数在容器的适当位置进行构造而避免拷贝或者移动。 为什么我们有了emplace_back还需要push_back? 这部分内容进一步对如何区分push_back和emplace_back做了解答。
控制变量:当前vector能够容下push_back和emplace_back的所有元素,没有触发扩容操作。 使用vector.reserve(); push_back和emplace_back操作的对象类型: 普通变量、普通变量 普通变量、临时变量 临时变量、普通变量 临时变量、临时变量 实验的类Foo #include <iostream> ...
关于emplace_back和push_back网上有种说法,“emplace_back比push_back效率更高”,具体原因是emplace_back相比push_back减少了一次临时变量的拷贝构造。事实上大多数情况下,emplace_back和push_back表现是一致的。 此外本文还验证了《Morden Effective C++》一书中条款14,“只要函数不会发射异常,就为其加上noexcept声明...
vector中push_back和emplace_back的区别 1、两者区别 在引入右值引用,转移构造函数,转移复制运算符之前,通常使用push_back()向容器中加入一个右值元素(临时对象)的时候,首先会调用构造函数构造这个临时对象,然后需要调用拷贝构造函数这个临时对象放入容器中。原来的临时变量释放。这样造成的问题是临时变量申请的资源就浪费...
•第2节为vector类型介绍部分,详细描述vector类型的定义、特点和内部实现机制。 •第3节为push_back方法原理解析部分,对push_back方法进行功能说明、数据扩容机制分析以及时间复杂度和性能优化策略的分析。 •第4节为emplace_back方法原理解析部分,对emplace_back方法进行功能说明、与push_back的区别以及实现原理和性...
vector的push_back和emplace_back函数都是用来在vector的末尾添加新元素的,但它们之间有几个关键的区别: 构造方式: push_back函数会复制或移动已经构造好的对象到vector的末尾。 emplace_back函数则是直接在vector的末尾构造新元素,它接受的是构造函数的参数,而不是对象本身。