這份程式,應該就算是 Heresy 對於 CUDA 的 Hellow World 吧~原始碼的話,有放一份在 Microsoft 的 SkyDrive 上(下載:VectorAdd.zip),有興趣的人可以抓下來試試看。 而由於 Heresy 個人是希望可以把 CUDA 的程式和一般的 C/C++ 程式分開來,所以在 Heresy 的測試專案裡,是分成了 VectorAdd.cpp 和 VectorAdd...
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▶ 源代码,运行时编译 1//vectorAdd_kernel.cu2extern"C"__global__voidvectorAdd(constfloat*A,constfloat*B,float*C,intsize)3{4inti = blockDim.x * blockIdx.x +threadIdx.x;5if(i <size)6C[i] = A[i] +B[i];7} 1//vectorAdd.cpp2#include <stdio.h>3#include <cuda_runtime.h>4...
C++中文在线手册:https://zh.cppreference.com/ 访问Vector中的任意元素或从末尾添加元素的时间复杂度是O(1),而查找特定值的元素所处的位置或是在Vector中插入元素则是线性时间复杂度,即O(n)。 增加元素 下标插入 Vector是动态数组,是支持随机访问的,也就是直接用下标取值。 但是如果是直接用下标赋值,当下标超出...
void add3() { vector<int> demo{1, 2}; demo.emplace(demo.begin(), 3);//{3,1,2} for (int i = 0; i < demo.size(); i++) { cout << demo[i] << " "; } } push_back插入 vector底层是用数组实现的,每次执行push_back操作,在底层实现时,是会判断当前元素的个数是否等于容量大小...
cpp ) add_executable(${TZ_MAIN_NAME} ${TZ_MAIN_INCLUDE} ${TZ_MAIN_INC} ${TZ_MAIN_SRC} ) set_property(TARGET ${TZ_MAIN_NAME} PROPERTY FOLDER "UsingVector") 该项目代码叫VectorCapacity,可以看到示例代码为: /// // Copyright (c) 2021, Tom Zhao personal. ("UsingSTLEx...
vector-add-buffers.cppuses buffers and accessors to perform memory copy to and from the device. Buffers provide data mapping between the host and the accelerator. 1-, 2-, or 3-dimensional arrays are placed into buffers while submitting work to a queue. The queue provides work scheduling, or...
C++中文在线手册:https://zh.cppreference.com/ 访问Vector中的任意元素或从末尾添加元素的时间复杂度是O(1),而查找特定值的元素所处的位置或是在Vector中插入元素则是线性时间复杂度,即O(n)。 增加元素 下标插入 Vector是动态数组,是支持随机访问的,也就是直接用下标取值。
// vectorsample.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include<iostream> #include<vector> usingnamespace std; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { //int型vector,包含3个元素 vector<int> vecIntA; //插入1 2 3 ...
The firstVector3Dstructure to add. vector2 Vector3D The secondVector3Dstructure to add. Returns Vector3D The sum ofvector1andvector2. Examples The following example shows how to use the overloaded addition operator to add twoVector3Dstructures. ...