1#include <stdio.h>2#include <cuda_runtime.h>3__global__void4vectorAdd(constfloat*A,constfloat*B,float*C,intnumElements)5{6inti = blockDim.x * blockIdx.x +threadIdx.x;78if(i <numElements)9{10C[i] = A[i] +B[i];11}12}1314intmain(void)15{16//检测cuda返回值17cudaError_t ...
// Launch the Vector Add CUDA Kernel int threadsPerBlock = 256; int blocksPerGrid = ( numElements + threadsPerBlock - 1 ) / threadsPerBlock; std::printf("CUDA kernel launch with %d blocks of %d threads\n", blocksPerGrid, threadsPerBlock); vectorAdd<<<blocksPerGrid, threadsPerBlock>>...
public class TestVector { static long startTime = 0; static long endTime = 0; public static void main(String[] args) { Vector<String> listVector = new Vector<String>(); for (int i = 0; i < 100000; i++) { listVector.add(i + ""); } TestVector.loopVector_Indexes(listVector);...
Vector<String>vector=newVector<>(10,5); 1. 上述代码创建了一个初始容量为 10,增量为 5 的Vector对象。 3. 添加和访问元素 要向Vector中添加元素,可以使用add方法: vector.add("Apple");vector.add("Banana");vector.add("Orange"); 1. 2. 3. 要访问Vector中的元素,可以使用索引值: Stringfruit=vec...
01-vector-add.cu 包含一个可正常运作的 CPU 向量加法应用程序。加速其 addVectorsInto 函数,使之在 GPU 上以 CUDA 核函数运行并使其并行执行工作。鉴于需发生以下操作,如您遇到问题,请参阅 解决方案。 扩充addVectorsInto 定义,使之成为 CUDA 核函数。 选择并使用有效的执行配置,以使 addVectorsInto 作为CUDA...
emplace_back是 C++ 中标准库容器std::vector的一个成员函数,用于在容器的尾部直接构造一个新元素,而不是先创建一个临时对象再拷贝或移动到容器中. 使用emplace_back可以直接在容器的尾部构造一个新元素,而不需要手动创建该元素的实例。emplace_back接受任意数量的参数,这些参数会被传递给元素类型的构造函数,用于直接在...
自己创建add.c、add.h、Makefile和add.i,编译生成add.py和_add.so。swig生成add.py和add_wrap.c,gcc将add.c和add_wrap.c编译成_add.so。在add_wrap.c搜索手动封装c函数的add.c文件中的相关结构便知其实质。 swig封装c++类 用c++实现一个向量类(Vector),两个文件——vector.hpp和vector.cpp。
如下面左图所示,做一个矩阵乘,使用CPU计算需要三层for循环,而右图在昇腾AI处理器上使用vector计算单元,只需要两层for循环,最小计算代码能同时计算多个数据的乘加,更近一步,如果使用Cube计算单元,只需要一条语句就能完成一个矩阵乘的计算,这就是我们所说的SIMD(单指令多数据)。因此,我们通常使用AI处理器来进行大量...
An array (vector) is a common-place data type, used to hold and describe a collection of elements. These elements can be fetched at runtime by one or
矢量(Vector)编程范式把算子的实现流程分为3个基本任务:CopyIn,Compute,CopyOut。CopyIn负责搬入操作,Compute负责矢量计算操作,CopyOut负责搬出操作。 2、任务间通信与同步 不同的流水任务之间存在数据依赖,需要进行数据传递。Ascend C中使用Queue队列完成任务之间的数据通信和同步,提供EnQue、DeQue等基础API。Queue队列管理...