在C++函数中传递vector时,可以选择将其作为传值或引用参数。传值参数会将vector复制到函数中,因此在函数内部对该vector的任何更改都不会影响原始vector。而将vector作为引用参数传递,则可以在函数内部直接对原始vector进行更改。 使用引用参数传递vector可以避免在函数中复制整个vector,从而提高代码的性能。此外,引用参数还...
vector可以理解为我们之前的动态的数组,也就是顺序表.它也是一个类模板.我们先看一下简单的使用.它的第一个参数模板是一个要存储的数据类型,第二个是向内存池开辟空间,如果你觉得库里面的内存池不够高效,也可以自己写一个,然后传过去,不过这不是我们要说的. 构造函数 vector里面包含拷贝构造的的话共存在4个构...
在C++里很多时候我们会遇到函数想返回两个以上结果的情况,这时候可以用数组(vector)、类来作为容器返回,也可以声明一个全局变量的数组,将数值存放在数组里解决。 使用引用来解决,将vector的引用在函数间传递 这是一个例子,假设我要传入一个数,我的函数的功能是返回这个数后面十个数的序列。 #include<iostream> #i...
#定义函数defadd(a, b):returna +b#调用函数并接收它的返回值sum = add(1,2)#打印结果print(sum) C++ 函数 #include<iostream>usingnamespacestd;//声明并初始化函数 函数名前面的int代表这个函数的返回值为int类型//参数里面的int 指定这个参数传入的必须是int类型intadd(inta,intb){returna +b ; }int...
尽量使用传引用或传指针的方式,避免不必要的复制。 如果确实需要传值,可以考虑在函数内部使用移动语义(C++11及以后),通过std::move来减少复制开销。 对于数据安全问题: 如果不希望函数内部修改数据,可以在传引用或指针时使用const修饰符。 在函数内部操作时,要格外小心,避免不小心修改到原始数据。 cpp // 使用cons...
从输出结果看,此时调用的是复制构造函数而不是移动构造函数,因为传入的参数a不是右值引用,需要先调用a的复制构造函数生成一个副本,然后把副本的右值引用传递给emplace_back,最终造成vec.emplace_back(a)等效与vec.push_back(a)。 2.当自定义类A没有移动构造函数时,vec.emplace_back(std::move(a))也等效与vec...
因此v1就会继续观察是否有更好的选择,即观察有没有不需要隐式类型转换的重载函数参数,于是发现了vector(InputIterator first, InputIterator last),因此,1和10就被传入了此函数中,但由于在这个过程中,有first的解引用,这就造成了first本身不是地址却仍然出现解引用的状况,于是就发生了野指针的问题,因此程序才会崩溃...
at() 函数也用于通过索引来获取元素,但它会进行边界检查。如果传入的索引超过了有效的范围,at() 函数会抛出 std::out_of_range 异常。这种方式更安全,建议在需要进行边界检查或者对索引的有效性不确定时使用。 【总结】 operator[] 执行更快但不进行边界检查,而 at() 相对安全但速度稍慢,因为它会进行边界检查...
由于emplace_back() 是 C++ 11 标准新增加的,如果程序要兼顾之前的版本,还是应该使用 push_back()。 4、vector支持的函数 vector 容器的成员函数 5、 vector容器迭代器用法 vector 支持迭代器的成员函数 除此之外,C++11 新添加的 begin() 和 end() 全局函数也同样适用于 vector 容器。即当操作对象为 vector ...
//传入数据类型的指针typedef T* iterator;//静态typedef const T* const_iterator;//构造函数Vector():_start(nullptr), _finish(nullptr), _end(nullptr){} 使用初始化列表对成员变量进行初始化为空指针。 拷贝构造函数 Vector(const Vector<T>& x):_start(nullptr), _finish(nullptr), _end(nullptr){res...