1. 以引用或指针形式传入: cpp void foo(std::vector<int> &vec); // 以引用形式传入 void bar(std::vector<int> *ptr); // 以指针形式传入 这种方式不会复制vec,函数内操作的是vec本身。可以改变vec。例如: cpp std::vector<int> vec = {1, 2, 3}; void increment(std::vector<int> &v) {...
3.在方法1中,可能存在数组占用太多内存的问题,对电脑是一个负担,因此我们建议使用vector vector类的使用时需要加头文件<vector>,这是一个STL(标准模板库),即前辈为我们写好的,并且经过时间检验是实用的东西 这里举一些vector使用的例子 #include <vector> #include <iostream> using namespace std; int main(){...
假定有一个findMax函数,它返回一个vector中最大的元素。若给定vector存储的是某些大的对象时,下述代码中的x拷贝返回的最大值到x的内存中: Copy autox = finaMax(vector); 在大型的项目中这显然会增大程序的开销,这时我们可以通过引用来减小这类开销 Copy auto& x = findMax(vector); 类似的,我们在处理函数返...
。不排除VC++一开始就没有考虑这个优化,后来就不敢改了(担心有人依赖这个特性乱用空引用)。
向foreach 循环中 , 直接传入该 仿函数类 对象 ( 又称为 " 函数对象 " ) , for_each(vec.begin(), vec.end(), PrintT<int>()); 1. 代码示例 : #include "iostream" using namespace std; #include <vector> #include <algorithm> #include "functional" ...
:vector,而元素的类型,我们这里认为是int,这里我们以引用传递,代表着我们会改变传入进来的vector,...
vector的移动赋值操作符...如果最后一个参数不是右值引用,则会调用第二个函数(左值引用版本),这时this->v=lv;调用的是std::vector的复制赋值操作符 vector&operator=(vector&),这样,this...std::move(v):v; }; 这里用到了#include 中的std::is_rvalue_reference来判断参数v的引用类型, 然后在函数体内...
voidpush_back(MyClass&&value)// MyClass&& 右值引用{// 执行移动操作}}; 通过传递左值引用或右值引用,我们就能够根据需要调用不同的push_back重载函数了。那么下一个问题来了,我们知道std::vector是模板类,可以用于任意类型。所以,std::vector不可能自己去实现拷贝操作或移动操作,因为它不知道自己会用在哪些类型...
vector 数组 随机读改、尾部插入、尾部删除 O(1)头部插入、头部删除 O(n) 无序 可重复 支持随机访问 deque 双端队列 头尾插入、头尾删除 O(1) 无序 可重复 一个中央控制器 + 多个缓冲区,支持首尾快速增删,支持随机访问 forward_list 单向链表 插入、删除 O(1) 无序 可重复 不支持随机访问 list 双向链表...
C/C++开发基础——指针与引用 一,关于指针 1.指针的基础概念 指针是可存储地址的变量,存储在指针中的地址可以是变量或者其他数据的地址。 指针不仅仅是指向某地址,指针还关注指向该地址的数据类型。 例如:long* num_ptr {}; 这里的num_ptr指针今后只能存储long类型的变量地址,尝试用它存储非long类型的变量地址...