vector v;//此时没有初始化,所以size()和capacity()都是0; cout<<v.size()<<endl<<v.capacity()<<endl; v.push_back(1); cout<<v.size()<<endl<<v.capacity()<<endl;//此时容器内有一个元素了,那么size()和capacity()都是1 v.push_back(1); cout<<v.size()<<endl<<v.capacity()<<end...
vector 容器的容量(用 capacity 表示),指的是在不分配更多内存的情况下,也就是事先分配好内存大小,如果不超出容量即便有新的元素加入也不会分配内存空间;容器可以保存的最多元素个数;而 vector 容器的大小(用 size 表示),指的是它实际所包含的元素个数。对于一个 vector 对象来说,通过该模板类提供的 capacity(...
size表示vector中元素的个数 capacity表示vector可容纳的元素大小,超过这个会引发vector的重分配(这里会造成之前的迭代器失效,有兴趣的同学可以自己试试看) resize可以改变size大小,如果改小会丢掉后面的元素,如果改大会对新增加的元素进行值初始化 reserve可以改变capacity的大小,但是注意的是capacity大于size的地方都是不...
C++ STL的 size 表示元素数量是正确的,因为 size 针对的确实就是元素。vector的底层并不保证是字节。...
其中数组的大小通常表示其元素的数量。由于 STL 中的vector受到这些数据结构的影响,所以其 size() 函数...
简单而言,size()指的是当前Vector中存放元素的大小,即他当前存放了多少个元素,capacity()指的是他能够存放多少个元素。 两个方法可以控制存放元素的大小和最大容纳数量 reserve可以保证容纳的大小 resize()可以设置当前存放元素的大小,但是不会改变前面已存放元素的值,这点...
vector<int> vec; for (int i = 0; i <= vec.size() - 1; i++) { vec[i] } 这里会有个隐藏问题,当vec的size为0时,因为size()函数的返回值是无符号整型,这时vec.size() - 1是一个正数,导致vec[i]的访问越界 所以写i<size() 不要写<=size()-1...
size函数是Vector模板中的一个成员函数,用于返回Vector中元素的数量。通过调用size函数,可以快速获取Vector中元素的数量,从而方便对Vector进行操作。 使用size函数非常简单,只需在Vector对象后加上点号“.”,然后调用size函数即可。例如,对于一个名为vec的Vector对象,可以通过vec.size()来获取其元素数量。 需要注意的是...
size_type size() const; ``` 其中size_type是vector容器类的内嵌类型,用于表示元素的数量。该函数是一个常量成员函数,因此可以在常量对象上调用。 ## size函数的功能 size函数用于返回vector容器中元素的数量,即当前容器中存储的元素个数。 ##使用size函数获取vector容器大小的示例 ```cpp #include <iostream> ...
两段程序编译都正常,执行时程序一会输出1。这是一个很危险的动作,因为v[0]这块内存还是“野”的。而程序二则会收到一条“std::out_of_range”异常,因为“at(size_type)”函数会进行进行下标越界的检查,来保证程序的安全。此时vector的size()为0,其中并没有对象,所以对第0个对象的访问是越界的。